GAME DEVELOPER - NUMERO
Magazine : Game Developer
Date de parution : Avril 1996
Éditeur : Miller Freeman
Numéro précédent : Numéro - Fév 1996
Numéro suivant : Numéro - Juin 1996
Date de parution : Avril 1996
Éditeur : Miller Freeman
Numéro précédent : Numéro - Fév 1996
Numéro suivant : Numéro - Juin 1996
Scan couverture - Source : Retromags
- ArticleApplesauce [Apple] 009
- ArticlePerspective Texture Mapping, Part V : It's ABout Time 025
- ArticleData Capture of 3D Models [Primal Rage] 034
- ArticleFull-Screen Graphics for Macintosh and Windows 95 034
- ArticleThe Z Buffer Algorithm 038
- ArticleFuzzy Logic in Games 052
- TestWarcraft II : Tides of Darkness [PC] 057
- ArticleWhere the Sun Don't Shine 061