YOUR SPECTRUM / YOUR SINCLAIR

114 numéros recensésPuce 1984 1993PuceRoyaume-Uni
Your Spectrum apparaît dans les kiosques à peu près au même moment que Crash. Il contient davantage de listings et d'articles techniques, et en plus du ZX Spectrum, il s'intéresse aussi au Sinclair QL. Your Spectrum se heurte rapidement à la même situation que son concurrent Sinclair User : le QL est un échec et le Spectrum sert plus à jouer qu'à programmer. Un changement d'orientation s'impose : au nouvel an 1986, Your Spectrum devient Your Sinclair, la ligne éditoriale devient majoritairement ludique, la nouvelle maquette est plus colorée et le ton change. Avantage : on y trouve des plans complets de niveaux de jeux. Inconvénient : les auteurs de jeux ne sont plus du tout mis en avant. Mais ce qui caractérise surtout Your Sinclair, c'est son sens de l'humour décalé, à base de fausses interviews, de photos détournées et de légendes incongrues. Un de ses hauts faits d'armes est la réalisation par son journaliste Duncan McDonald du jeu Advanced Lawnmower Simulator, pastiche des multiples Advanced Quelquechose Simulator de Code Masters, testé dans le numéro d'avril 1988 et inclus sur la cassette offerte avec le magazine. Your Sinclair acquiert une telle popularité qu'il est racheté au printemps 1990 par le puissant groupe Future Publishing, alors que le marché ZX Spectrum n'est plus florissant. C'est certainement cette ligne éditoriale qui permettra à Your Sinclair de survivre un peu plus longtemps que ses concurrents. Il faudra en effet attendre septembre 1993 pour voir la sortie de son "Big Final Issue", dont la couverture s'inspire de celle du "Big Red Book" des Monty Python.

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