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Unreal
Série
Date de sortie
03/06/1998 (
)

Genre
Développement
Développement
Conversion sur Mac
Distribution en Grèce
Systèmes





#decors3dtext #objets3dtext #scrollmulti #sf #vuesubj

La planète Na-Pali était belle et calme dans le temps, se rappellent encore les Nalis, mais depuis que les Skaarjs y ont installé une base avancée et ont réduit sa population en esclavage pour travailler dans les mines de tarydium, un minerai utilisé pour la propulsion des engins spatiaux, la vie y est devenue un véritable enfer. Mais certains esclaves des Skaarjs croient pas trop en ce que disent les anciens, pour eux, ce ne sont pas des Dieux venus du ciel, mais qu'une bande de salopards d'aliens possédant une technologie bien avancée. Leur vie aurait pu rester réduite en esclavage, si 2 vaisseaux terriens ne s'étaient pas crashés sur Na-Pali. Ces vaisseaux sont le navire prison Vortex Rikers (NC114-85EKLS) et l'ISV-Kran (un vaisseau de recherche scientifique beaucoup plus grand), vous êtes le prisonnier 849 et manque de chance pour les Skaarjs, vous avez survécu au crash. Bien décidé à vivre et à vous enfuir de ce trou perdu, vous allez leur montrer pour quelle raison vous avez été enfermé, votre violence sauvera-t-elle vos miches et permettra-t-elle aussi de secourir les Nalis et d'être bien malgré vous le héros qu'ils attendaient ?

Lors de sa sortie, Unreal fut clairement LE grand rival de Quake II, avec son gameplay très proche et ses graphismes qui n'avaient rien à lui envier, Epic Megagames ne tarda pas à comprendre qu'il pourrait lui permettre de faire de l'ombre à ID Software alors numéro 1 sur le marché. D'ailleurs Epic Megagames ne tarda pas à commercialiser son moteur graphique et à rentrer en concurrence encore plus directe avec ID Software.

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