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Fighter Bomber
Titre américain
Strike Aces
Titre provisoire
Bomber
Date de sortie
1990 (
)

Genre
Développement
Édition en Europe
Édition aux États-Unis
Distribution en France
Distribution en Allemagne
Distribution en Suisse
Distribution en Espagne
Systèmes







Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#armee #avion #decors3dpoly #editeur #etatsunis #objets3dpoly #scrollmulti #vuesubj
Présentation
Fighter Bomber était le gros concurrent de F-15 Strike Eagle II en 1990, et il avait de bons arguments pour se hisser au top des simulateurs de vol sur micro. Tout d'abord, alors que la plupart des simulateurs ne proposait qu'un seul modèle d'avion à piloter et l'envoyait dans des pays exotiques pour casser de l'armée locale, Fighter Bomber propose 7 modèles d'avions de divers pays et situe les combats au nord des Etats-Unis. Il n'y a pas de trame scénaristique, ce qui n'est pas plus mal : les combats se suffisent à eux-même.
Après avoir choisi votre pilote et son avion, vous aurez 16 missions à remplir dans un ordre précis. Avant cela, un mode entraînement donne accès à plusieurs séquences de prise en main : survol, bombardement, ravitaillement en plein vol... Ensuite, vous pourrez affronter les missions l'une après l'autre, et c'est là que Fighter Bomber devient intéressant : chaque avion a son cockpit, ses caractéristiques, ses qualités et défauts, et une mission relativement facile avec tel modèle pourra être beaucoup plus délicate avec tel autre. Il faudra donc du temps pour terminer le jeu avec les 7 avions, sachant qu'on peut aussi choisir le modèle des avions ennemis (qui ne sont pas les mêmes que ceux du joueur). Et si cela ne suffit pas, il reste le dernier point fort de Fighter Bomber : l'éditeur de missions, qui permet d'échanger ses scénarios entre amis.
Pour un jeu de 1990, Fighter Bomber s'en tire très bien. Il gère les modes graphiques CGA, EGA et VGA, et dans ce dernier cas les couleurs sont bien choisies et les détails assez nombreux. On peut notamment survoler le mont Rushmore, qui est très bien modélisé malgré le petit nombre de polygones utilisés. L'animation est fluide, mais il fallait un PC 386 pour en profiter pleinement, ce qui était cher à l'époque. Le son est lui plus rudimentaire, les cartes sons ne sont pas reconnues, tout passe par le haut-parleur interne. La variété des appareils et l'éditeur de missions font de Fighter Bomber un simulateur de vol très plaisant, simple et bien fait, mais évidemment bien moins riche que ses nombreux successeurs.
Lancement sous DOSBox
Lancez le fichier BOMBER.EXE. INSTALL.EXE permet de choisir la résolution graphique.
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Fighter Bomber était le gros concurrent de F-15 Strike Eagle II en 1990, et il avait de bons arguments pour se hisser au top des simulateurs de vol sur micro. Tout d'abord, alors que la plupart des simulateurs ne proposait qu'un seul modèle d'avion à piloter et l'envoyait dans des pays exotiques pour casser de l'armée locale, Fighter Bomber propose 7 modèles d'avions de divers pays et situe les combats au nord des Etats-Unis. Il n'y a pas de trame scénaristique, ce qui n'est pas plus mal : les combats se suffisent à eux-même.
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