ACTIVISION
Jeux (90)
 1984 1984 Mindshadow Mindshadow
 Édition
 1985 1985 Tass Times in Tonetown Tass Times in Tonetown
 Édition
 1986 1986 Championship Golf : The Great Courses of the World - Volume One : Pebble Beach Championship Golf : The Great Courses of the World - Volume One : Pebble Beach
 Distribution
 1986 1986 Shanghai Shanghai
 Édition
 1988 1988 Maniac Mansion Maniac Mansion
 Distribution aux États-Unis
 1988 1988 Rampage Rampage
 Édition
 1988 1988 The Last Ninja The Last Ninja
 Distribution aux États-Unis
 1988 1988 Zak McKracken and the Alien Mindbenders Zak McKracken and the Alien Mindbenders
 Distribution aux États-Unis
 1988 1988 Zork Zero : The Revenge of Megaboz Zork Zero : The Revenge of Megaboz
 Distribution aux États-Unis
 1989 1989 Apache Strike Apache Strike
 Édition
 1989 1989 Arthur : The Quest for Excalibur Arthur : The Quest for Excalibur
 Distribution aux États-Unis
 1989 1989 Deathtrack Deathtrack
 Édition
 1989 1989 Die Hard Die Hard
 Édition
 1989 1989 Ghostbusters II Ghostbusters II
 Édition
 1989 1989 Journey - The Quest Begins Journey - The Quest Begins
 Distribution aux États-Unis
 1989 1989 MechWarrior MechWarrior
 Édition
 1989 1989 Neuromancer Neuromancer
 Distribution aux États-Unis
 1989 1989 Tongue of the Fatman Tongue of the Fatman
 Édition
 1990 1990 Fighter Bomber Fighter Bomber
 Édition en Europe
 1990 1990 Shanghai II : Dragon's Eye Shanghai II : Dragon's Eye
 Édition
 1991 1991 Bush Buck - La Course au trésor Bush Buck - La Course au trésor
 Édition en Europe
 1991 1991 F-14 Tomcat F-14 Tomcat
 Développement, Édition
 1991 1991 Sargon V - World Class Chess Sargon V - World Class Chess
 Développement, Édition
 1992 1992 Leather Goddesses of Phobos 2 Leather Goddesses of Phobos 2
 Édition
 1992 1992 The Manhole - New and Enhanced The Manhole - New and Enhanced
 Développement, Édition
 1993 1993 Aliens vs Predator : Nightmare on Ryushi Aliens vs Predator : Nightmare on Ryushi
 Développement, Édition
 1993 1993 Return to Zork Return to Zork
 Édition
 1995 1995 Earthworm Jim Earthworm Jim
 Édition
 1995 1995 MechWarrior 2 : 31st Century Combat MechWarrior 2 : 31st Century Combat
 Développement, Édition
 1995 1995 MechWarrior 2 : Ghost Bear's Legacy MechWarrior 2 : Ghost Bear's Legacy
 Développement, Édition
 1995 1995 Pitfall 95 : The Mayan Adventure Pitfall 95 : The Mayan Adventure
 Édition
 1995 1995 Shanghai : Grands Moments Shanghai : Grands Moments
 Édition
 1996 1996 A-10 Cuba ! A-10 Cuba !
 Édition
 1996 1996 HyperBlade HyperBlade
 Édition
 1996 1996 MechWarrior 2 : Mercenaries MechWarrior 2 : Mercenaries
 Développement, Édition
 1996 1996 Santa Fe Mysteries : The Elk Moon Murder Santa Fe Mysteries : The Elk Moon Murder
 Développement, Distribution
 1996 1996 Spycraft Spycraft
 Développement, Édition
 1996 1996 Zork Nemesis Zork Nemesis
 Développement, Édition
 1997 1997 Blood Omen - Legacy of Kain Blood Omen - Legacy of Kain
 Distribution
 1997 1997 Dark Reign Dark Reign
 Édition
 1997 1997 Heavy Gear Heavy Gear
 Développement, Édition
 1997 1997 Hexen II Hexen II
 Édition
 1997 1997 Interstate '76 Interstate '76
 Développement, Édition
 1997 1997 NetStorm: Islands at War NetStorm: Islands at War
 Édition
 1997 1997 Nightmare Creatures Nightmare Creatures
 Édition
 1997 1997 Quake II Quake II
 Édition
 1997 1997 Santa Fe Mysteries : Sacred Ground Santa Fe Mysteries : Sacred Ground
 Développement, Distribution
 1997 1997 Shanghai Dynasty Shanghai Dynasty
 Édition
 1997 1997 Zork : Grand Inquisitor Zork : Grand Inquisitor
 Développement, Édition
 1998 1998 Asteroids Asteroids
 Édition
 1998 1998 Battlezone Battlezone
 Développement, Édition
 1998 1998 Heretic II Heretic II
 Édition
 1998 1998 Sin Sin
 Édition
 1998 1998 The Journeyman Project 4 The Journeyman Project 4
 Édition
 1999 1999 Beneath Beneath
 Édition
 1999 1999 Civilization : Call to Power Civilization : Call to Power
 Développement, Édition
 1999 1999 Extreme Watersports Extreme Watersports
 Distribution
 1999 1999 Heavy Gear II Heavy Gear II
 Développement, Édition
 1999 1999 Interstate '82 Interstate '82
 Développement, Édition
 1999 1999 Jack Nicklaus 6 : Golden Bear Challenge Jack Nicklaus 6 : Golden Bear Challenge
 Édition
 1999 1999 Kingpin : Life of Crime Kingpin : Life of Crime
 Distribution en France
 1999 1999 Pizza $yndicate Pizza $yndicate
 Distribution aux États-Unis
 1999 1999 Quake III Arena Quake III Arena
 Édition
 1999 1999 Space Invaders Space Invaders
 Édition
 1999 1999 Star Trek : Hidden Evil Star Trek : Hidden Evil
 Édition
 1999 1999 Third World Third World
 Édition
 2000 2000 Call to Power II Call to Power II
 Développement, Édition
 2000 2000 Dark Reign 2 Dark Reign 2
 Édition
 2000 2000 Soldier of Fortune Soldier of Fortune
 Édition
 2000 2000 Star Trek : Armada Star Trek : Armada
 Développement, Édition
 2000 2000 Star Trek : Voyager - Elite Force Star Trek : Voyager - Elite Force
 Édition
 2000 2000 Tony Hawk's Pro Skater 2 Tony Hawk's Pro Skater 2
 Édition
 2000 2000 Vampire : La Mascarade - Rédemption Vampire : La Mascarade - Rédemption
 Édition
 2001 2001 Hundred Swords Hundred Swords
 Édition aux États-Unis
 2001 2001 Mat Hoffman's Pro BMX Mat Hoffman's Pro BMX
 Édition
 2001 2001 Return to Castle Wolfenstein Return to Castle Wolfenstein
 Édition
 2001 2001 Star Trek : Armada II Star Trek : Armada II
 Édition
 2001 2001 The House of the Dead 2 The House of the Dead 2
 Édition aux États-Unis
 2002 2002 Jedi Knight II : Jedi Outcast Jedi Knight II : Jedi Outcast
 Distribution
 2002 2002 Soldier of Fortune II : Double Helix Soldier of Fortune II : Double Helix
 Édition
 2002 2002 Spider-Man Spider-Man
 Édition
 2002 2002 Virtua Tennis Virtua Tennis
 Édition aux États-Unis
 2003 2003 Empires : L'Aube d'un monde nouveau Empires : L'Aube d'un monde nouveau
 Édition
 2003 2003 Star Trek : Elite Force II Star Trek : Elite Force II
 Édition
 2004 2004 Alcatraz : Prison Escape Alcatraz : Prison Escape
 Édition
 2004 2004 Doom 3 Doom 3
 Distribution
 2004 2004 True Crime : Streets of L.A. True Crime : Streets of L.A.
 Édition
 2005 2005 Les Désastreuses Aventures des orphelins Baudelaire Les Désastreuses Aventures des orphelins Baudelaire
 Édition
 2005 2005 Madagascar Madagascar
 Édition
 2005 2005 The Movies The Movies
 Édition en Europe
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Le début de la longue histoire d'Activision est entré dans la légende. En 1979, quatre créateurs de jeux d'Atari - David Crane, Bob Whitehead, Alan Miller et Larry Kaplan - s'estiment mal rémunérés et reconnus en regard de l'argent qu'ils rapportent à leur employeur. La direction refuse catégoriquement de montrer leurs noms dans leurs jeux (voir Trivia 1). Les quatre collègues décident alors de monter leur propre compagnie, chose inédite à une époque où un fabricant de jeux vidéo a le monopole de création des jeux sur son hardware. L'avocat à qui ils demandent conseil les met en contact avec Jim Levy, un cadre de GRT, une maison de disques sur le déclin. Le 1er octobre 1979, Activision est fondée (voir Trivia 2), et presque aussitôt Atari commence à leur mettre des bâtons dans les roues. Malgré leurs intimidations, le succès est au rendez-vous : 6 millions de dollars de chiffre d'affaires en 1980, 66 millions en 1981, plus de 100 millions en 1982 ! Ce succès ouvre la voie à d'autres sociétés qui sortiront des dizaines de jeux de qualité bien inférieure.
Activision s'enorgueillit de ne proposer que des idées originales, et aucune adaptation d'arcade ou de film. Au début de l'année 1982, Larry Kaplan quitte la société pour revenir chez Atari (voir Trivia 3). Ce départ est plus que compensé par l'arrivée d'autres créateurs comme Steve Cartwright (fin 1981), Carol Shaw, Larry Miller, les frères Kitchen... La réputation de la compagnie est excellente, et Pitfall de David Crane est un des plus gros succès de l'année 1982. En juin 1983, en vertu de prévisions optimistes, Activision entre en bourse. Mais le marché est en train de se retourner, avec une réduction des commandes des revendeurs. Le 10 novembre 1983, une première vague de licenciements est annoncée.
Ne pouvant plus rivaliser avec les cartouches liquidées à bas prix malgré la qualité de leurs jeux, Activision est contraint de se restructurer et de se réorienter vers les micro-ordinateurs. L'énorme succès de Ghostbusters (leur premier jeu à licence, et leur premier jeu réalisé en équipe autour de David Crane) aide à limiter la casse. Néanmoins, Alan Miller et Bob Whitehead quittent la société pour fonder Accolade. Jim Levy encourage ses développeurs à innover et trouver de nouvelles idées, et Activision va publier bon nombre de jeux très originaux : Little Computer People (encore David Crane), Hacker, Alter Ego, Shanghai... Une filiale anglaise est ouverte, et, pour se diversifier, Activision rachète GameStar, Creative Software et Infocom en 1986.
L'entreprise reste déficitaire, et les départs se succèdent : après David Crane et les frère Kitchen, qui ont fondé Absolute Entertainment mi-1986,Greg Fischbach et Jimmy Scoropski partent à leur tour pour ouvrir Acclaim. En janvier 1987, Jim Levy est débarqué et remplacé par Bruce Davis, ex-patron d'Imagic (un des concurrents d'Activision à l'époque de l' Atari 2600). Ses décisions vont précipiter le déclin d'Infocom. Mais en signant des partenariats de distribution pour plusieurs compagnies (Sierra, New World Computing, Interplay...), il va aussi redresser la situation de la compagnie et la faire repasser provisoirement dans le vert. En mai 1988, le groupe est rebaptisé Mediagenic, un nom détesté par tous les employés. Le nom Activision devient un simple label. Le but de ce rebranding est de couper les liens de la compagnie avec ses origines et diversifier son catalogue avec des logiciels de bureautique qui vont être un énorme flop commercial, répétant donc l'erreur d'Infocom avec Cornerstone. Fin 1989, ils reprennent le nom d'Activision. Le déménagement du siège d'Infocom plombe également les comptes. Mais le coup de grâce, c'est l'action en justice intentée par Philips, le propriétaire de la licence Magnavox et du brevet sur les systèmes de jeux vidéo télévisés, qui attaquait en justice tous les constructeurs de consoles pour violation de brevet, et qui avait fait de même avec Activision en 1982. Tous les recours et appels ont été rejetés, et en 1990 Activision ne peut plus y couper : ils doivent payer 6,6 millions de dollars à Philips. La filiale britannique est vidée de sa substance, les liens avec les partenaires sont coupés (avec des pertes financières à la clé).
C'est là qu'interviennent Bobby Kotick et Howard Marks, fondateurs de The Disc Company, et associés à Brian Kelly dans le groupe d'investissement BHK. Ils acquièrent 25% du capital d'Activision, convainquent les autres actionnaires de virer Bruce Davis et le remplacer par Bobby Kotick, et forcent Philips à accepter un paiement par actions. Les mois qui suivent sont consacrés à licencier la majorité du personnel (dont la filiale britannique), déménager le siège à Los Angeles, vendre des actions à ses créditeurs, soit Philips, Nintendo (des cartouches NES commandées mais impayées) et Sony Columbia (la licence de "Ghostbuters II"), et sortir des compilations du back-catalogue d'Activision et Infocom.
Activision compte alors sur quatre licences fortes pour se refaire une santé : "Zork" avec Return to Zork, un jeu en FMV qui se vendra bien, "Pitfall" (sur consoles et PC), "Aliens Vs Predator" (qui ne sortira que sur Super NES, la version PC est annulée) et "Mechwarrior", pour lequel Activision avait une licence en cours depuis 1990. Là encore, le jeu sort sur Super NES, mais sur PC le développement est laborieux : une première version montrée aux journalistes en 1993, le départ de l'équipe en 1994 et un retour au point de départ... Et finalement, à sa sortie en août 1995, MechWarrior 2 est un succès faramineux, prolongé par ses extensions et ses versions optimisées pour cartes graphiques 3D, qui marque le grand retour d'Activision au premier plan.
Slogan : "We put you in the game"
Adresse (1) : P.O. Box 7286, Mountain View, CA 94039
Adresse (2) : P.O. Box 3048, Menlo Park, CA 94025
Adresse (3) : 11440 San Vincente Boulevard, Los Angeles, CA 90049
Adresse (4) : 3100 Ocean Park Boulevard, Santa Monica, CA 90405
Trivia 1
Warren Robinett passe outre cette directive en affichant son nom dans une salle cachée d'Adventure. Dès que des joueurs commencent à révéler leur trouvaille, Atari prétend que c'était volontaire et que d'autres "easter eggs" ("oeufs de Pâques") les attendent dans leurs prochains jeux - le terme est resté.
Trivia 2
Le nom est une contraction d'"activity" et "television", choix logique à une époque où on voyait les consoles comme un extension de la télévision (cf Intellivision et ColecoVision). Cela leur permet aussi de passer devant Atari dans le listing des compagnies du CES, une technique qui sera reprise par d'autres société émanant d'ex-Activision.
Trivia 3
Raisons invoquées : il voulait faire du hardware, et il n'aimait pas la façon dont Jim Levy utilisait les méthodes de l'industrie du disque pour "starifier" ses développeurs et utiliser des arguments marketing discutables pour faire de la hype.
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