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Creation
Date de sortie
1997 (
)

Genre
Développement
Édition
Systèmes






Dosbox
Compatible avec la version 0.73

#decors3dtext #mer #objets3dtext #scrollmulti #sousmarin #vuesubj

Magic Carpet sous l'eau, cela vous aurait plu ? Voilà ce que l'on aurait pu vivre avec Creation. Ce projet était développé par Bullfrog, il semble donc inutile de préciser que la réalisation était somptueuse : le moteur 3D faisait des merveilles, les mouvements des animaux aquatiques qui batifolent sous vos yeux sont magnifiques. Les débuts de Creation remontent à 1992, et le synopsis a évolué avec le temps : d'abord simulateur de sous-marin, puis jeu dans lequel il faut sauver la faune sous-marine d'un champignon asphyxiant qui s'étend à vitesse grand V, puis plus tard jeu dans lequel vous devez récreer sur une planète entièrement submergée la faune aquatique disparue de la Terre tout en dirigeant une armée de dauphins intelligents pour affronter les syndicats du crime (oui oui, les mêmes que dans Syndicate Wars) qui veulent exploiter l'algue narcotique qui pousse sur cette planète. En 1996, Electronic Arts a suggéré à l'équipe d'abandonner le projet pour se consacrer aux plus prometteurs Dungeon Keeper et Populous 3, pour finalement leur accorder un délai de six mois, mais un des trois développeurs, Matt (Whitton ?), qui avait créé le moteur du jeu, a laissé tomber pour se consacrer uniquement à la programmation sur PlayStation. Un des deux programmeurs restants, Guy Simmons, a jeté l'éponge, mettant ainsi fin au projet. Il fondera ensuite Mucky Foot Productions avec Mike Diskett et Fin McGechie. Il ne reste aujourd'hui de Creation qu'une démo jouable et nos yeux pour pleurer.

Exécutez le fichier CRE8DEMO.BAT.

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