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En 1990, Silmarils a planché sur deux jeux de rôle prévus pour la fin de l'année. Le premier, c'est «Crystals of Arborea», qui se déroule à l'extérieur. Le deuxième, c'est «Nirvana». Là, à défaut de "teen spirit", ça sent le «Dungeon Master», puisque la partie se joue dans des souterrains mal fréquentés. Seul «Crystals of Arborea» est finalement sorti, mais il ne serait pas étonnant qu'une partie de l'expérience acquise sur «Nirvana» ait servi à la conception d'«Ishar».

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