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Duster était un simulateur stratégique en 3D dans la droite lignée du prestigieux Midwinter. Ses auteurs, Realtime Games, n'étaient pas des novices en la matière puisqu'ils avaient réalisé Carrier Command et Battle Command. Dans Duster, on joue le rôle d'un mercenaire sur une planète habitée mais menacée par des créatures qui ont muté à cause de radiations solaires. Il faut donc dégoter des contrats et négocier avec plusieurs personnages, puis effectuer ces missions dans son vaisseau. Les objets 3D étaient très réussis (fourmis géantes, moulins), tout comme les écrans intermédiaires, bref Duster aurait sûrement été passionnant. Mais suite à une restructuration interne, Realtime Games a dû abandonner le projet, qui a été confié à Rowan Software, et la liquidation de Mirrorsoft lui a porté un coup fatal.

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