IMAGE WORKS
Jeux (19)
1988
Speedball
Édition1989
Interphase
Édition1989
Omnicron Conspiracy
Édition en Europe1989
Teenage Mutant Ninja Turtles
Édition en Europe1990
Back to the Future II
Édition1990
Blade Warrior
Édition1990
Xenon 2
Édition1991
Back to the Future III
Édition1991
Bill Elliott's NASCAR Challenge
Distribution en Europe1991
Bloodwych
Édition1991
Cadaver
Édition1991
Cisco Heat
Édition1991
Duster
Édition1991
Mega Lo Mania
Édition en Europe1991
Predator 2
Édition1991
Teenage Mutant Hero Turtles 2 : The Coin-Op !
Édition1991
The Killing Cloud
Édition1992
First Samurai
Édition1992
Speedball 2 : Brutal Deluxe
Édition
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Image Works se consacre à l'édition de jeux issus de développeurs britanniques. Son existence, en tant que "nom de marque" (pour paraphraser Mirrorsoft), se justifie par la volonté de ce dernier de segmenter son offre logicielle, en dehors de son offre d'utilitaires, de jeux éducatifs et de titres américains ayant juste passé l'Atlantique. Le label, dirigé par Peter Bilotta, est lancé en fanfare avec deux titres de Tony Crowther et David Bishop (Bombuzal, Fernandez Must Die) et et un de Denton Designs (Foxx Strikes Back), plus SkyChase, le seul jeu américain du lot. Outre Tony Crowther (Captive), Image Works va éditer les oeuvres de plusieurs célébrités du milieu : The Assembly Line (Interphase), Vivid Image (First Samurai), Sensible Software (Mega Lo Mania), et surtout les Bitmap Brothers (Speedball, Speedball 2, Xenon 2, Cadaver), qui claqueront la porte en 1990 pour fonder leur propre label, Renegade Software.
Comme ses plus gros concurrents, Image Works se lance également dans les conversions de films (Back to The Future II, Back to the Future III, Predator 2) et de jeux d'arcade (Teenage Mutant Ninja Turtles, apparemment la licence la plus coûteuse de l'année 1990, Cisco Heat). Image Works et Mirrorsoft sont liquidés en 1991 avec le reste de l'empire Maxwell.