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Evidence
Date de sortie
1996 (
)

Genre
Développement
Édition
Distribution en Allemagne
Systèmes

Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#curseur #decors2dmodel #decors3dtext #enquete #objets2dmodel #objets3dtext #scrollmulti #ville #vuepersp #vuesubj
Scénario
La journaliste d'investigation Sarah Hopkins a été assassinée. Dan Singer, un autre journaliste de la même chaîne avec qui elle venait de rompre, est le suspect idéal. Il a quelques heures pour prouver son innocence.
Présentation
Evidence a été développé en même temps que Secret Mission, les deux jeux présentent quelques similitudes. Cette fois, c'est un polar au scénario très conventionnel avec plein de clichés dignes d'un film (la présentatrice de JT qui mène des enquêtes explosives, les policiers qui laissent traîner des indices par terre, le copain flic qui peut donner un coup de main...). La plupart des scènes se présentent sous la forme d'un jeu d'aventure à la souris. Tout est en 3D pré-calculée, et le personnage principal ne se déplace pas librement : il peut se tenir à certains emplacements bien précis de chaque pièce. Plus l'histoire avance, plus il faudra faire attention à ne pas se faire arrêter par la police. Les objets à utiliser ne sont pas très nombreux, tout comme les dialogues. Heureusement, les décors sont absolument splendides, et l'esthétique de film policier américain bien rendue : teintes sombres (un peu trop à mon goût), musique dynamique avec du saxo... Les personnages sont eux assez figés dans leurs expressions, ce qui est hélas habituel avec ce type de graphismes. Les voix digitalisées sont de bonne qualité, et on se prend assez vite au jeu.
Pour éviter que la partie manque de rythme, les programmeurs ont ajouté des phases d'action. Tout d'abord, dans le sous-sol de l'hôpital et dans le métro, des séquences de Doom-like. Là, on est loin de Duke Nukem 3D. Les ennemis en 3D sont moyennement réussis, leur intelligence artificielle est très limitée, et ils sont difficiles à atteindre, même à bout portant. On trouvera également une scène de course-poursuite, avec des décors qui rappellent beaucoup Quarantine, c'est plutôt amusant mais l'affichage du tableau de bord de la voiture aurait été appréciable. Ces séquences ne sont donc pas très passionnantes et servent surtout à augmenter la durée de vie du jeu, qui manque un peu de profondeur. C'est toujours le problème avec les jeux en 3D sauce Silicon Graphics ou 3D Studio : superbes, mais superficiels. Evidence est heureusement beaucoup moins répétitif que Cyberia ou Wetlands, il y a de quoi s'amuser un moment, surtout si on aime ce genre de scénario.
Lancement sous DOSBox
Lancez le fichier INSTALL.EXE de l'image disque. Après l'installation, allez dans le répertoire créé sur le disque dur virtuel et exécutez EVIDENCE.BAT.
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La journaliste d'investigation Sarah Hopkins a été assassinée. Dan Singer, un autre journaliste de la même chaîne avec qui elle venait de rompre, est le suspect idéal. Il a quelques heures pour prouver son innocence.

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Pour éviter que la partie manque de rythme, les programmeurs ont ajouté des phases d'action. Tout d'abord, dans le sous-sol de l'hôpital et dans le métro, des séquences de Doom-like. Là, on est loin de Duke Nukem 3D. Les ennemis en 3D sont moyennement réussis, leur intelligence artificielle est très limitée, et ils sont difficiles à atteindre, même à bout portant. On trouvera également une scène de course-poursuite, avec des décors qui rappellent beaucoup Quarantine, c'est plutôt amusant mais l'affichage du tableau de bord de la voiture aurait été appréciable. Ces séquences ne sont donc pas très passionnantes et servent surtout à augmenter la durée de vie du jeu, qui manque un peu de profondeur. C'est toujours le problème avec les jeux en 3D sauce Silicon Graphics ou 3D Studio : superbes, mais superficiels. Evidence est heureusement beaucoup moins répétitif que Cyberia ou Wetlands, il y a de quoi s'amuser un moment, surtout si on aime ce genre de scénario.

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