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Missile Command
Date de sortie
1999 (
)
) Genre
Développement
Création graphique
Adaptation française
Édition
Distribution en France
Distribution en Espagne
Distribution en Italie
Systèmes
Multijoueurs
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Présentation
Après l'énorme succès de Frogger, Hasbro Interactive poursuit son relooking de vieux classiques de l'arcade avec Missile Command, célèbre hit d'Atari sorti en 1980 et adapté sur Atari 2600 par Rob Fulop. Cette conversion s'était vendue à plus de deux millions d'exemplaires, et en guise de prime Fulop avait reçu d'Atari un bon pour une dinde gratuite - on peut comprendre qu'il l'ait mal pris. Rappelons que ce jeu consiste à à tirer des projectiles sol-air sur des missiles se dirigeant vers le sol, la difficulté étant de bien anticiper les trajectoires pour créer des collisions. Les responsables de cette modernisation ont dû comprendre que le jeu original n'était plus très palpitant et qu'il allait falloir soigner la réalisation pour compenser, car ils ont mis les moyens pour les séquences cinématiques et la bande-son. Trois modes de jeux sont présents :
Lancement
Testé sous VirtualPC + Windows 98. Pas de problème à signaler.
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Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.
PrésentationAprès l'énorme succès de Frogger, Hasbro Interactive poursuit son relooking de vieux classiques de l'arcade avec Missile Command, célèbre hit d'Atari sorti en 1980 et adapté sur Atari 2600 par Rob Fulop. Cette conversion s'était vendue à plus de deux millions d'exemplaires, et en guise de prime Fulop avait reçu d'Atari un bon pour une dinde gratuite - on peut comprendre qu'il l'ait mal pris. Rappelons que ce jeu consiste à à tirer des projectiles sol-air sur des missiles se dirigeant vers le sol, la difficulté étant de bien anticiper les trajectoires pour créer des collisions. Les responsables de cette modernisation ont dû comprendre que le jeu original n'était plus très palpitant et qu'il allait falloir soigner la réalisation pour compenser, car ils ont mis les moyens pour les séquences cinématiques et la bande-son. Trois modes de jeux sont présents :
- Classique, qui reprend le gameplay d'origine avec des graphismes modélisés en 3D.
- Ultime, qui propose une campagne de défense complète, des graphismes en 3D mappée, un champ d'action plus grand et au moins un boss.
- Multijoueur par LAN, modem ou Internet.
LancementTesté sous VirtualPC + Windows 98. Pas de problème à signaler.
Complétez cette ficheVous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
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