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MegaTraveller 2 : Quest for the Ancients
Date de sortie
1991 (
)
) Genre
Développement
Édition
Distribution en Europe
Distribution en Espagne
Distribution aux États-Unis
Systèmes
Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#decors2dbitmap #objets2dbitmap #scrollmulti #vuehaute #curseur #creatperso #femme #equipe #adaptjeu #sf
Présentation
Au cours d'une visite touristique sur la planète Rhylanor, un artefact géant déposé là il y a bien longtemps par les Anciens déclenche une coulée de slime verdâtre qui commence à recouvrir la planète. Les autorités sont bien embêtées, car le secteur touristique va en pâtir sérieusement. Une équipe de héros décide de débarquer sur Rhylanor pour enrayer la catastrophe. Courage, le chiffre d'affaires des restaurateurs est entre vos mains.
MegaTraveller 2 : Quest for the Ancients reprend le système et le moteur de MegaTraveller 1 : The Zhodani Conspiracy, avec moins de bugs semble-t-il. Ce jeu de rôle intergalactique a fait ses preuves sur papier, il permet de diriger une équipe de cinq aventuriers - en réalité, on en contrôle un et on donne des ordres aux quatre autres - et d'explorer villes et bases, à la manière d'un bon vieil Ultima. Les actions réalisables sont nombreuses, tout comme les lieux à visiter. Oui mais voilà, c'est développé par Paragon Software, une petite équipe qui, malgré sa bonne volonté, ne dépasse pas le niveau moyen dans tous les domaines. Donc là, les graphismes sont moyens et kitsch, avec, comme dans Planet's Edge, un attrait pour les couleurs flashy (cheveux roses et combinaisons violettes de rigueur), la musique est composée de nappes sonores SoundBlaster de base enquillées sans génie, les villes sont consituées de blocs dupliqués sur plusieurs écrans et l'interface n'est pas des plus pratiques. Quand la boîte utilise deux fois l'expression "state-of-the-art" et parle d'une "exciting animated introduction", j'ai envie de crier à la publicité mensongère. Si vous passez outre ces défauts, vous y trouverez peut-être de quoi vous occuper, mais ne vous attendez surtout pas à un Fallout bis.
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Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.
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MegaTraveller 2 : Quest for the Ancients reprend le système et le moteur de MegaTraveller 1 : The Zhodani Conspiracy, avec moins de bugs semble-t-il. Ce jeu de rôle intergalactique a fait ses preuves sur papier, il permet de diriger une équipe de cinq aventuriers - en réalité, on en contrôle un et on donne des ordres aux quatre autres - et d'explorer villes et bases, à la manière d'un bon vieil Ultima. Les actions réalisables sont nombreuses, tout comme les lieux à visiter. Oui mais voilà, c'est développé par Paragon Software, une petite équipe qui, malgré sa bonne volonté, ne dépasse pas le niveau moyen dans tous les domaines. Donc là, les graphismes sont moyens et kitsch, avec, comme dans Planet's Edge, un attrait pour les couleurs flashy (cheveux roses et combinaisons violettes de rigueur), la musique est composée de nappes sonores SoundBlaster de base enquillées sans génie, les villes sont consituées de blocs dupliqués sur plusieurs écrans et l'interface n'est pas des plus pratiques. Quand la boîte utilise deux fois l'expression "state-of-the-art" et parle d'une "exciting animated introduction", j'ai envie de crier à la publicité mensongère. Si vous passez outre ces défauts, vous y trouverez peut-être de quoi vous occuper, mais ne vous attendez surtout pas à un Fallout bis.
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