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Journey - The Quest Begins
Date de sortie
1989 (
)

Genre
Développement
Édition
Distribution aux États-Unis
Systèmes








Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#decors2dbitmap #fantasy #texte
Toile de fond
Zork ! Pour une génération entière de joueurs, ce jeu a fait figure de référence. Il fut pour les années 80, ce que Myst fut à la génération des années 90, c'est à dire un jeu culte, souvent imité mais jamais égalé. Les années 80 ont vu l'apogée du jeu d'aventure en mode textuel mais la fin de la décennie a été rude pour ceux qui ne réussirent pas à changer. En effet, le mode de jeu textuel uniquement ne séduisait plus : le point & click avait raflé la mise et, désormais, l'immersion se faisait par les qualités graphiques plus que par le scénario. A contre courant, Infocom poursuivait sur le texte et rien que le texte. Les conséquences ne se firent pas attendre. La société fut rachetée et réorientée. Désormais, elle investirait sur l'aventure graphique.
Le jeu
Journey : The Quest Begins est similaire dans sa philosophie à un Dragon's Lair. Il s'agit d'une aventure linéaire que les joueurs vont suivre. La comparaison s'arrête là car si Dragon's Lair joue le second degré, Journey est lui à prendre au premier degré. Vous incarnez une équipe de quatre compagnons chargés de retrouver un sorcier pour qu'il empêche une maladie de se répandre dans votre contrée d'origine. En avant pour l'aventure !
Dès le départ, les possibilités sont limitées : le jeu a un chemin en tête que vous devrez suivre. Comme Dragon's Lair, les possibilités laissées au joueur sont minimales.
Pourtant, les graphismes à la Bard's Tale 2, ont été bien travaillés et l'immersion agît vite. Vous vous sentez au coeur de l'action et vous aimeriez bien savoir ce qu'il y a après.
Avis
Si le scénario n'est pas aussi fouillé qu'à l'âge d'or d'Infocom, il n'en reste pas moins que Journey : The Quest Begins est un jeu attrayant. Pour tous ceux qui voudraient se familiariser avec le type de jeux d'aventure, ce jeu est hautement recommandé pour peu que vous maîtrisiez a minima la langue de Shakespeare.
Lancement
Utilisez DOSBox ou D-Fend Reloaded pour exécuter le jeu.
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Zork ! Pour une génération entière de joueurs, ce jeu a fait figure de référence. Il fut pour les années 80, ce que Myst fut à la génération des années 90, c'est à dire un jeu culte, souvent imité mais jamais égalé. Les années 80 ont vu l'apogée du jeu d'aventure en mode textuel mais la fin de la décennie a été rude pour ceux qui ne réussirent pas à changer. En effet, le mode de jeu textuel uniquement ne séduisait plus : le point & click avait raflé la mise et, désormais, l'immersion se faisait par les qualités graphiques plus que par le scénario. A contre courant, Infocom poursuivait sur le texte et rien que le texte. Les conséquences ne se firent pas attendre. La société fut rachetée et réorientée. Désormais, elle investirait sur l'aventure graphique.

Journey : The Quest Begins est similaire dans sa philosophie à un Dragon's Lair. Il s'agit d'une aventure linéaire que les joueurs vont suivre. La comparaison s'arrête là car si Dragon's Lair joue le second degré, Journey est lui à prendre au premier degré. Vous incarnez une équipe de quatre compagnons chargés de retrouver un sorcier pour qu'il empêche une maladie de se répandre dans votre contrée d'origine. En avant pour l'aventure !
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Pourtant, les graphismes à la Bard's Tale 2, ont été bien travaillés et l'immersion agît vite. Vous vous sentez au coeur de l'action et vous aimeriez bien savoir ce qu'il y a après.

Si le scénario n'est pas aussi fouillé qu'à l'âge d'or d'Infocom, il n'en reste pas moins que Journey : The Quest Begins est un jeu attrayant. Pour tous ceux qui voudraient se familiariser avec le type de jeux d'aventure, ce jeu est hautement recommandé pour peu que vous maîtrisiez a minima la langue de Shakespeare.

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