X-Wing
Date de sortie
02/1993 ()
Développement
Édition
Distribution en France
Distribution au Royaume-Uni
Distribution en Espagne
Systèmes
systeme systeme
Dosbox
Compatible avec la version 0.72




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titre Rappel

Ce jeu n'est pas abandonware. LucasArts ne souhaite pas le voir en libre distribution, cette fiche n'en proposera donc pas le téléchargement.

titre Présentation

En 1988, Lucas Arts avait créé un jeu de combat aérien avec BattleHawks 1942. Fort de ce succès, la compagnie de Georges Lucas avait produit coup sur coup deux autres opus qui se classaient parmi les meilleurs (pour ne pas dire étaient les meilleurs) de leurs catégories. Progressivement, LucasArts se recentrera sur les licences Indiana Jones puis (et surtout) Star Wars. Il y avait bien eu en 1989 un simulateur de combat spatial sobrement intitulé Star Wars retraçant l'attaque de l'étoile de la mort, mais il avait rapidement été dépassé par les progrès techniques. Les améliorations des machines justement avaient permis une grande fluidité dans les animations. Pour s'en assurer, LucasArts avait fait appel à Lawrence Holland qui avait travaillé sur Their Finest Hour. Ceux qui ont joué aux simulateurs aériens ne seront guère surpris : nous avons affaire à un transfert des mécanismes de ces jeux à l'univers Star Wars. X-Wing est le premier jeu qui exploitait pleinement l'univers de Star Wars. Il donnait au joueur un fort sentiment d'immersion en pilotant ou en affrontant à la fois les vaisseaux les plus connus de la saga mais aussi en retrouvant à l'écran quelques-uns des personnages clés comme Luke Skywalker. LucasArts avait aussi été inspiré en utilisant la musique de John Williams. Bref, il y avait dans ce jeu tout ce que l'on retrouverait dans les autres opus de la série : de l'aventure ou de l'action, un sentiment d'immersion tout en utilisant le riche décor de la franchise.



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