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Karateka
Date de sortie
1986 (
)
) Genre
Conversion sur CPC
Conversion sur MSX
Conversion sur PC
Édition
Distribution en Allemagne
Systèmes
Dosbox
Compatible avec la version 0.74
#decors2dbitmap #objets2dbitmap #scrollhoriz #vuelater #artsmartiaux #japon
Pas de coups bas
Dans les années 80, les jeux adaptés de l'arcade incluaient des jeux de sports dont des jeux d'arts martiaux.
Ce n'était guère surprenant car ce type de jeux était simple et compréhensible.
Karateka n'est pas le premier à être sorti sur PC.
Bushidopar exemple l'avait devancé proposant une animation fluide.
Le ton était donné. Les jeux de combats devraient posséder une bonne animation et une excellente fluidité.
Sorti initialement en 1984 sur un autre support, cette version de Karateka n'est qu'une adaptation (et pas l'une des meilleures).
Vrai succès à sa sortie avec un demi million de copies écoulées, cela est dû aux caractéristiques techniques du jeu : les animations sont bien troussées et rappellent par moment un certain Prince of Persia pour les coups de pieds. C'est bien normal, c'est Jordan Mechner qui est derrière ces deux titres. Karateka était donc un banc d'essai.
Autre point fort : un effet de scrolling basique mais bien fait. Tandis que l'arrière-plan du jeu est fixe, le joueur se déplace de gauche à droite rencontrant une série d'ennemis.
Plusieurs tableaux vous sont proposés dont un très beau tableau mettant en scène le mont Fuji.
Le jeu vous propose, comme souvent dans les jeux des années 80, de libérer votre fiancée enlevée. Oui, comme dans Street Fighter, Donkey Kong, etc.... Sérieusement ? On va finir par se demander dans quelle époque on vivait dans les années 80 et si les rapts étaient fréquents ?
Le jeu est bien fichu et le joueur trouvera rapidement ses marques. Simple, accessible, on regrettera simplement un coloris en 4 couleurs.
Court, nerveux et sans sauvegarde, préparez vos katas et soyez prêts : l'heure du verdict va commencer.
Technique
Privilégiez la version automatique dont la simplicité tient en trois mots : téléchargez, installez, jouez !
Sinon, le jeu fonctionne sous dosbox, mais les dossiers doivent être dans un dossier qui sera monté comme lecteur de disquettes A: le jeu s'attendant à être sur une disquette.
Le portage PC datant de 1986, régler la vitesse de Dosbox à 800 cycles ou moins.
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.
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Dans les années 80, les jeux adaptés de l'arcade incluaient des jeux de sports dont des jeux d'arts martiaux.
Ce n'était guère surprenant car ce type de jeux était simple et compréhensible.
Karateka n'est pas le premier à être sorti sur PC.
Bushidopar exemple l'avait devancé proposant une animation fluide.
Le ton était donné. Les jeux de combats devraient posséder une bonne animation et une excellente fluidité.
Sorti initialement en 1984 sur un autre support, cette version de Karateka n'est qu'une adaptation (et pas l'une des meilleures).
Vrai succès à sa sortie avec un demi million de copies écoulées, cela est dû aux caractéristiques techniques du jeu : les animations sont bien troussées et rappellent par moment un certain Prince of Persia pour les coups de pieds. C'est bien normal, c'est Jordan Mechner qui est derrière ces deux titres. Karateka était donc un banc d'essai.
Autre point fort : un effet de scrolling basique mais bien fait. Tandis que l'arrière-plan du jeu est fixe, le joueur se déplace de gauche à droite rencontrant une série d'ennemis.
Plusieurs tableaux vous sont proposés dont un très beau tableau mettant en scène le mont Fuji.
Le jeu vous propose, comme souvent dans les jeux des années 80, de libérer votre fiancée enlevée. Oui, comme dans Street Fighter, Donkey Kong, etc.... Sérieusement ? On va finir par se demander dans quelle époque on vivait dans les années 80 et si les rapts étaient fréquents ?
Le jeu est bien fichu et le joueur trouvera rapidement ses marques. Simple, accessible, on regrettera simplement un coloris en 4 couleurs.
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