Solution de Daggerfall
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Montez la jauge (ou baissez-la) pour avoir la dague juste en
dessous de la
barre max. "Comment ? Mais il ne montera jamais de niveau !?!" Mais si, mais
si. C juste
un peu plus long. Mais l'avantage que ca a C ke vous le montez de niveau
quand vous en
avez envie, dans les auberges, en vous entrainant comme un(e) taré(e).


2.7) Comment créer une "Brêle" (tm) et vous foutre de sa gueule :





* 3) L'Aventure :
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3.1) Comment sortir du premier dongeon (tutoriel) :

Vous n'etes pas obligé de suivre ce tutoriel à la lettre. En effet, il
montre le chemin le plus LONG ! Mais il à l'avantage de faire sortir votre
héros
avec un niveau supplémentaire (ou presque) et un équipement interessant (y a
mieux certe, mais ce n'est que votre premier dongeon !).

Vous êtes cul-nu au fond d'une cave. Un feu brule dans la pièce (aucun
risque), il n'y a personne. PARFAIT ! Commencez donc par vous habiller, vous
êtes indécent. Prenez votre arme au point, faite l'inventaire de votre
fortune,
exercez-vous à vous deplacer, reconfigurez vos touches, recommencez,
re-reconfigurez vos touches, faites l'inventaire de vos sorts, chargez-en un
à
la rigueur, admirez-vous, faites tout ce qui vous passe par la tête puis,
quand
vous aurez enfin fini de faire l'imbécile (et si !), avancez dans le
couloir.
Passez en mode utiliser (ou alors apprenez à le faire !) et ouvrez la porte.
Baissez-vous (vous savez bien comment on fait ?) tournez vous vers la
droite...
ATTENTION ! Un redoutable rat vous attaque ! Défendez chèrement votre peau !
Arrachez lui les yeux ! La tete, visez la tete ! Le museau, éclatez-lui le
museau avec votre nuque ! Le nerf sciatique, coincez-lui le nerf sciatique !
Enfin réagissez quoi ! Bon, si vous en faites pas de la chair à saucisse,
vous
êtes nul(le) (c'est vrai) !
Une fois que le petit rat est occis, regardez autour de vous. Vous devez
trouver un trésor et un escalier. Prenez les 2 et suivez le couloir. Une
souris-
chauve va debarquer avec la charmante idée de vous arracher les yeux avec
ses
dents. Claquez-la ! Continuez, tournez à gauche, il y a une porte sur votre
gauche, sauvez la partie et ouvrez. Un imp (lutin) vous attaque et vous
lance
un sort (qui peut vous tuer du 1er coup, ça fait mal). Defoncez-le, prenez
le
trésor qui traine dans la cage, fouillez le cadavre du lutin (imp). Il se
peut
que vous n'y arriviez pas (il s'agit vraisemblablement du premier bug que
vous
rencontrez, rassurez-vous, c'est loin d'être le dernier !). Dans ce cas,
mettez
vous au-dessus, baissez les yeux et réessayez avec acharnement. Ca devrait
marcher.
Sortez de la pièce, y a rien à y faire, suivez le couloir, une porte.
Derriere, il y a un "redoutable" rat et plusieurs statues. Tuez le rat si ça
vous chante, et continuez. Si vous avez du temps à perdre, (vous devez en
avoir
si vous lisez ce fichier :-) vous pouvez essayer d'interréagir avec les
statues,
y a peut-être un truc à faire avec, mais je suis jamais arrivé à rien...
Continuez jusqu'à arriver à un petit escalier descendant sur votre gauche.
Là,
SAUVEZ ! Descendez, y un voleur ki vous attend pour vous eventrer (essayez
meme
pas de lui parler, la diplomatie, c'est pas son truc...). Eventrez-le en
retour,
ça lui apprendra la politesse. (Attention si vous êtes faible car il peut
vous
caser un 3-Hit Combos ki fait très très mal, Alors gare.) Et maintenant,
"AUX
VAINQUEURS LES DEPOUILLES" comme on dit. Fouillez-le et prenez le trésor,
réequippez-vous (il devait surement porter des pièces d'armure en cuir. Ca
sentira un peu le mort mais Hé ! On est pas à la cour de Daggerfall !

A SUIVRE...
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