SHINY ENTERTAINMENT
Jeux (6)
1995
Earthworm Jim
Développement
1996
Earthworm Jim 2
Développement
1997
MDK
Développement
2000
Messiah
Développement
2000
Sacrifice
Développement
2003
Enter the Matrix
Développement
Articles de presse (31)
- K / K PC Games 49
Avril 1993
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 038 - Edge 13
Octobre 1994
Interview [David Perry, Nick Bruty, Michael F. Dietz & Doug TenNapel (Shiny Entertainment)], page 090 - Electronic Games / Computer Entertainment 3-8
Mai 1995
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 040 - Joystick 71
Mai 1996
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 051 - Edge 33
Juin 1996
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 026 - Power Play 10/96
Octobre 1996
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 044 - MicromanÃa 23
Décembre 1996
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 034 - Edge 41
Janvier 1997
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 073 - PC Format 65
Janvier 1997
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 010 - Hyper 40
Février 1997
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 022 - PC PowerPlay 12
Mai 1997
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 026 - PC Zone 50
Mai 1997
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 036 - Edge 50
Octobre 1997
Reportage, page 058 - Edge 50
Octobre 1997
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 074 - PC Games 11/97
Novembre 1997
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 224 - Computer Game Entertainment 5
Décembre 1997
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 041 - Edge 54
Janvier 1998
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 067 - MicromanÃa 36
Janvier 1998
Reportage, page 040 - Edge 67
Janvier 1999
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 078 - Edge 80
Janvier 2000
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 061 - PC Zone 86
Février 2000
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 145 - PC Gamer 80
Mars 2000
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 066 - PC Zone 87
Mars 2000
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 142 - PC Gamer 81
Avril 2000
Article [Grand Designs : David Perry (Shiny Entertainment)], page 134 - PC Player 4/2000
Avril 2000
Rétrospective, page 112 - PC Player 4/2000
Avril 2000
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 114 - Hyper 82
Août 2000
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 040 - Edge 89
Octobre 2000
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 050 - Edge 90
Novembre 2000
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 148 - PC Gamer 8-1
Janvier 2001
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 216 - PC Zone 123
Décembre 2002
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 020
Ils ont participe a la renommee de cette compagnie
Une erreur ? Un complément ? Rédiger un texte ? Contactez nous.

En 1995, Shiny Entertainment est rachetée par la société américaine Interplay Productions. Le bénéfice de cette vente n'apparaît pas clairement pour Shiny Entertainment, alors que pour Interplay, il est plus clair. Effectivement, Shiny Entertainment, qui est la première acquisition d'Interplay, lui donne l'occasion de la diversification, car si Interplay a une bonne réputation auprès des joueurs sur micro-ordinateurs, elle est moins célèbre auprès des joueurs sur consoles. La personnalité de David Perry et le renom de Earthworm Jim sont tellement forts qu'Interplay ne touche pas à l'identité de Shiny Entertainment. Ils utilisent même RT-DAT, leur moteur 3D capable de gérer des milliers de polygones même sur des machines peu puissantes, dans les productions de VR Sports et en paient la licence.
Adresse : The Laguna Design Center, 1088 North Coast Highway, Laguna Beach, CA 92651-1338
Pour en savoir plus