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Creature Shock
Date de sortie
1994 (
)

Genre
Développement
Édition
Distribution en Espagne
Systèmes

Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#cdaudio #decors2dmodel #objets2dmodel #scrollprecal #sf #vuesubj
Scénario
Une fois de plus, les humains ont tellement procréé que la Terre ne suffit plus à les contenir et qu'ils doivent partir à la recherche d'une nouvelle planète à coloniser. On a perdu le contact du vaisseau UNS Amazon alors qu'il contournait un astéroïde "vivant" en orbite autour de Saturne. Vous êtes chargé d'aller sur place et de trouver d'éventuels survivants.
Présentation
Dans la série des jeux de tir en 3D pré-calculée sous 3D Studio, nous avions à peu près tout : Microcosm (le précurseur), Novastorm, Chaos Control, Wetlands, Cyberia et sa suite... Il n'en manquait plus qu'un pour avoir la totale : Creature Shock ! Un jeu développé par Argonaut (qui sortira l'année suivante Alien Odyssey, un autre soft du même style) et édité par Virgin, dont les premières images feront sensation dans les salons spécialisés, exactement comme Microcosm. Et que trouve t-on dans Creature Shock ? Du tir, du tir et du tir !
Comme dans Cyberia, les séquences de jeu de Creature Shock ont des différences bien marquées pour ne pas pas lasser trop vite. On commence donc par un shoot'em up vu de l'arrière du vaisseau, avec des astéroïdes et des vaisseaux qui foncent en direction de l'écran. Il faut slalomer entre les projectiles et tirer à la souris, jusqu'au boss de fin. Une fois sur l'astéroïde, et après vous être débarrassé du comité d'accueil local, on passe au coeur du jeu : un labyrinthe. Alors que les jeux cités plus haut vous font traverser des décors à toute vitesse alors que de nombreux ennemis vous attaquent de partout, Creature Shock mise plutôt sur le stress et les longs couloirs angoissants (pensez d'ailleurs à en dresser un plan). Vous avancez par à-coups, et si vous tombez sur une créature, soit elle est petite et il faut la toucher rapidement, soit elle est plus grosse et il faut viser son point faible à plusieurs reprises pour l'anéantir.
Pour que ce genre de jeu vale l'achat, il devait en mettre plein la vue. Creature Shock remplit parfaitement son contrat : il y a tellement de scènes en 3D qu'il faut deux CDs pour tout stocker. Argonaut maîtrise parfaitement 3D Studio : le design des créatures est réussi, les objets sont bien modélisés et les mouvements correctement décomposés. La bande-son est aussi de qualité, avec des musiques sur pistes audio. Le doublage français est honnête, un peu mou mais meilleur que celui de Cyberia. Reste la durée de vie : soit on décroche vite par lassitude, soit on va jusqu'au bout et on n'a pas plus aucun intérêt à y revenir, à moins de vouloir tester tous les niveaux de difficulté.
Lancement sous DOSBox
Lancez le fichier INSTALL.EXE de l'image disque. Après l'installation, allez dans le répertoire créé sur le disque dur virtuel et lancez SHOCK.EXE.
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Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Une fois de plus, les humains ont tellement procréé que la Terre ne suffit plus à les contenir et qu'ils doivent partir à la recherche d'une nouvelle planète à coloniser. On a perdu le contact du vaisseau UNS Amazon alors qu'il contournait un astéroïde "vivant" en orbite autour de Saturne. Vous êtes chargé d'aller sur place et de trouver d'éventuels survivants.

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Comme dans Cyberia, les séquences de jeu de Creature Shock ont des différences bien marquées pour ne pas pas lasser trop vite. On commence donc par un shoot'em up vu de l'arrière du vaisseau, avec des astéroïdes et des vaisseaux qui foncent en direction de l'écran. Il faut slalomer entre les projectiles et tirer à la souris, jusqu'au boss de fin. Une fois sur l'astéroïde, et après vous être débarrassé du comité d'accueil local, on passe au coeur du jeu : un labyrinthe. Alors que les jeux cités plus haut vous font traverser des décors à toute vitesse alors que de nombreux ennemis vous attaquent de partout, Creature Shock mise plutôt sur le stress et les longs couloirs angoissants (pensez d'ailleurs à en dresser un plan). Vous avancez par à-coups, et si vous tombez sur une créature, soit elle est petite et il faut la toucher rapidement, soit elle est plus grosse et il faut viser son point faible à plusieurs reprises pour l'anéantir.
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