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Space Racer
Date de sortie
1988 (
)

Genre
Développement
Édition
Distribution en Espagne
Distribution aux États-Unis
Systèmes






Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#decors2dbitmap #objets2dbitmap #scrollavant #sf #vaisseau #vuedos
Présentation
Au premier coup d'oeil, Space Racer ressemble beaucoup à Mach 3, c'est d'ailleurs le même graphiste, Bruno Masson, qui a travaillé sur les deux. En revanche, le programmeur est cette fois Pascal Bailly, l'auteur de MGT. L'objectif du jeu est lui aussi différent, il ne s'agit plus de détruire des ennemis tout en essayant de survivre le plus longtemps, mais de participer à une course en scooter volant sur trois planètes distinctes. La piste est étroite, et il devient difficile de circuler à pleine vitesse quand il y a des obstacles des deux côtés de la route. Heureusement, le scooter est robuste, et seul un choc frontal avec un obstacle peut le détruire.
Comme pour Mach 3, Bruno Masson a effectué un travail remarquable en regard des limites draconiennes du mode CGA, la page de titre en jette, les décors de fond sont réussis et les sprites sont bien détourés. Comme d'habitude chez Loriciel, la musique est digitalisée. Evidemment, il vaut mieux jouer à la version Amiga, mais pour les malheureux possesseurs de PC XT en 1988, il était quasi-impossible de trouver mieux.
Lancement sous DOSBox
Lancez le fichier SPACE.EXE.
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

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Comme pour Mach 3, Bruno Masson a effectué un travail remarquable en regard des limites draconiennes du mode CGA, la page de titre en jette, les décors de fond sont réussis et les sprites sont bien détourés. Comme d'habitude chez Loriciel, la musique est digitalisée. Evidemment, il vaut mieux jouer à la version Amiga, mais pour les malheureux possesseurs de PC XT en 1988, il était quasi-impossible de trouver mieux.

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