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A-10 Avenger
Titre provisoire
Big, Bad & Ugly
Date de sortie
1991 (
)

Genre
Développement
Édition
Systèmes

Multijoueurs


#1990 #armee #avion #decors3dpoly #objets3dpoly #scrollmulti #vuesubj

A-10 Avenger est simple à décrire : prenez Falcon 3.0, remplacez le Falcon par un A-10, et voilà ! Les deux jeux étaient développés simultanément par Spectrum Holobyte avec le même moteur, et il était prévu que les deux logiciels puissent communiquer pour s'affronter en réseau. La jaquette était déjà prête (elle avait un aspect cuivré, alors que celle de Falcon 3.0 était argentée), une page de pub avait été publiée plusieurs mois à l'avance... Hélas, grosse faille technique : l'A-10 est un avion conçu pour l'appui rapproché des forces terrestres, autrement dit pour des missions à basse altitude. Or, dans ces conditions, le moteur de Falcon 3.0 ne pouvait plus suivre : les surfaces au sol ne pouvaient pas être calculées à temps et apparaissaient brutalement. Après plusieurs tentatives d'optimisation, les programmeurs ont préféré laisser tomber pour écrire des extensions pour Falcon 3.0.
L'A-10 doit être maudit, car quelques années plus tard, les projets iA-10 (Interactive Magic) et A-10 Warthog (Origin, pour la série "Jane's Combat Simulations") seront eux aussi annulés ! Pour piloter cet engin, il reste A-10 Tank Killer et sa suite Silent Thunder.

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