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Arcanes
Titre anglais
Magic & Mayhem
Titre provisoire
Duel : The Mage Wars
Titre allemand
Mana : Der Weg der schwarzen Macht
Titre espagnol
Duelo de Hechiceros
Date de sortie
07/12/1998 (
)

Genre
Développement
Édition
Ré-édition budget
Distribution en Grèce
Distribution aux États-Unis
Systèmes

#cdaudio
Par les créateurs de Chaos, et de la Saga X_COM, voici Arcanes !
Dans cette version temps réel de Chaos, vous incarnerez Cornelius, un jeune sorcier Diplômé de son école de magie. Accompagné d'un corbeau nommé Hermes, vous prenez la décision de retrouver votre oncle Lucan, après avoir découvert son laboratoire en ruine. Vous montez à bord de sa machine volante, et vous vous écrasez dans un monde regorgeant de dangers.
En effet, les créatures locales ne sont pas fort amicales et vous tombez assez vite sur le régent de ces lieux qui, lui aussi, ne vous aime guère... ...Vous continuerez dès lors votre quête à travers le royaume d'Avalon, puis d'Égée et enfin Albion. Croisant ainsi le chemin de nombreux personnages et créatures des mythes Celtiques, Grecs, et Médiévaux. Vous aurez aussi la capacité de lancer une grande quantité de sorts. De la boule de feu classique aux Blobs gluants qui immobiliseront vos ennemis, vous déciderez vous même des sorts qui vous accompagneront durant la trentaine de niveaux qui composent l'épopée des mondes d'Arcanes.
Création du jeu
La naissance d'Arcanes est due aux brillants frères Gollop, qui à l'époque avaient monté le studio de développement Mythos Games.
L'idée est simple, après le succès de Lord Of Chaos, suite de Chaos ils en ont fait une "copie" dans le style temps réel, le tout agrémenté d'une multitude de références aux différentes Mythologies. Cependant, la sortie de Age of Empires, Total Annihilation, Starcraft ou encore Baldur s Gate , cela va empêcher Arcanes d'avoir le même succès que ses prédécesseurs et du coup, Mythos Games va être revendu à Bethesda.
Gameplay
Alors, il est à savoir qu'Arcanes est un jeu hybride, mélangeant le style RTS et RPG. En effet, vous faites évoluer un personnage à travers l'histoire et en même temps, vous contrôlez un panaché de créatures qui vous obéiront au doigt et à l'oeil.
La seule ressource dont vous avez besoin s'appelle le Mana, et s'engrange via des sources de pouvoirs que vous devez contrôler (soit en y mettant votre sorcier soit en y mettant une de vos créatures) . Le Mana se récolte aussi via les feux-follets qui surgissent un peu partout sur la carte.
Le but principal de chaque niveau est de tuer le sorcier adverse. Du moins, le plus souvent, la mort du sorcier ennemi fera apparaître un portail de sortie de niveau.
Vous ne serez pas seul ! Des alliés se joindront à vous, dans l'optique de vous aider . Cependant, si l'allié périt, la partie est finie. Vous devrez donc redoubler de prudence lors de vos combats aux cotés de vos compagnons !
La mécanique de jeu est créée de façon évolutive, le moteur analyse vos combats entre chaque niveau pour vous donner plus de fil à retordre à la manche suivante.
Un autre point important, c'est que l'environnement est aussi votre allié ! La plupart des éléments constituant la carte interagit avec les sorts ou les déplacements. Un ennemi est invisible, suivez l'herbe qui se couche au rythme de ses pas et débusquez-le ! Ou encore, une masse de créatures se trouve sous une tente de campement, mettez-y le feu et laissez-la s'écrouler dessus, les dégâts seront conséquents !
Pour ce qui est des sorts, vous disposez d'une malle, et dans cette malle vous pouvez choisir quels sorts seront de la partie en combinant un objet magique avec un talisman. Pour un objet magique, il y a trois combinaisons possibles : la talisman de l'ordre, le talisman de la neutralité, et le talisman du chaos. L'ordre représente majoritairement le bénéfique, le neutre s'apparente à l'élémentaire et le chaos, représente tout ce qui pourrait sortir tout droit des enfers. Et ayant un nombre de sept talismans maximum par type de sorts, vous pourrez donc avoir 21 sorts disponibles (parmi les 63 existants) au maximum dans les derniers niveaux.
Petits plus
Comme dit plus haut, dans Arcanes, vous ferez la connaissance de divers personnages tel que Thésée, Dagda, Perceval, Lancelot, Arianne, Gargantua,... et aussi des lieux Mythiques tel que les plaines de SalisBury, le mont Olympe, Sparte, Joyeuse Garde, Dinas Emerys,... et récupérerez quelques reliques fascinantes telle que le Graal, la toison d'or ou encore la fameuse Tablette D'émeraude...
Et le jeu à un coté assez sombre, du moins dans la pratique de la sorcellerie en elle même, certains bonus sont activés via des sacrifices. Et certains sorts sont gores, du moins, de par le principe, par exemple : il existe un sort qui permet de faire d'une de ses créature un kamikaze qui se démembrera lorsque sa vie atteindra 0 pv afin d'infliger de lourds dégâts aux créatures et sorciers dans la zone.
Cependant, Arcanes c'est aussi un grimoire illustré de manière magistrale comprenant un bestiaire complet, l'explication des différents sorts et l'histoire de chaque région. Ce grimoire étant écrit selon le point de vue de Cornelius, il met donc en avant la personnalité du personnage.
En conclusion
Arcanes est un jeu innovant pour l'époque, car il alliait le style RTS et RPG à la perfection, du moins théoriquement, car en effet, le moteur n'est pas très vif dans ces combats .
Cependant, il reste un jeu qui peut déstabiliser très vite le joueur, la réactivité de l'IA est assez bien faite. Laissez Cornelius ou un allié sans surveillance pendant 1 minute et cela vous vaudra un échec de la mission !
Sinon, entre autres, le style graphique est assez remarquable. Les illustrations du grimoire sont très bien réalisées et les environnements des cartes sont immersifs.
La variété de sorts permet au joueur de pouvoir créer son propre style de jeu . Les personnages ainsi que leurs histoires sont attachants, même si certains passages restent prévisibles.
Et pour finir, Je dirais qu'Arcanes est un jeu qui n'a pas eu le succès qu'il méritait, faute à la sortie des monstres du jeu vidéo qui restent cultissimes encore aujourd'hui .
Lancement
Le jeu est prévu pour fonctionner sous Win 9X. Mais si vous ne voulez pas lancer l'iso dans un PC virtuel émulé avec Win 98, utilisez la version automatique. Téléchargez, exécutez et jouez !
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Dans cette version temps réel de Chaos, vous incarnerez Cornelius, un jeune sorcier Diplômé de son école de magie. Accompagné d'un corbeau nommé Hermes, vous prenez la décision de retrouver votre oncle Lucan, après avoir découvert son laboratoire en ruine. Vous montez à bord de sa machine volante, et vous vous écrasez dans un monde regorgeant de dangers.
En effet, les créatures locales ne sont pas fort amicales et vous tombez assez vite sur le régent de ces lieux qui, lui aussi, ne vous aime guère... ...Vous continuerez dès lors votre quête à travers le royaume d'Avalon, puis d'Égée et enfin Albion. Croisant ainsi le chemin de nombreux personnages et créatures des mythes Celtiques, Grecs, et Médiévaux. Vous aurez aussi la capacité de lancer une grande quantité de sorts. De la boule de feu classique aux Blobs gluants qui immobiliseront vos ennemis, vous déciderez vous même des sorts qui vous accompagneront durant la trentaine de niveaux qui composent l'épopée des mondes d'Arcanes.

La naissance d'Arcanes est due aux brillants frères Gollop, qui à l'époque avaient monté le studio de développement Mythos Games.
L'idée est simple, après le succès de Lord Of Chaos, suite de Chaos ils en ont fait une "copie" dans le style temps réel, le tout agrémenté d'une multitude de références aux différentes Mythologies. Cependant, la sortie de Age of Empires, Total Annihilation, Starcraft ou encore Baldur s Gate , cela va empêcher Arcanes d'avoir le même succès que ses prédécesseurs et du coup, Mythos Games va être revendu à Bethesda.

Alors, il est à savoir qu'Arcanes est un jeu hybride, mélangeant le style RTS et RPG. En effet, vous faites évoluer un personnage à travers l'histoire et en même temps, vous contrôlez un panaché de créatures qui vous obéiront au doigt et à l'oeil.
La seule ressource dont vous avez besoin s'appelle le Mana, et s'engrange via des sources de pouvoirs que vous devez contrôler (soit en y mettant votre sorcier soit en y mettant une de vos créatures) . Le Mana se récolte aussi via les feux-follets qui surgissent un peu partout sur la carte.
Le but principal de chaque niveau est de tuer le sorcier adverse. Du moins, le plus souvent, la mort du sorcier ennemi fera apparaître un portail de sortie de niveau.
Vous ne serez pas seul ! Des alliés se joindront à vous, dans l'optique de vous aider . Cependant, si l'allié périt, la partie est finie. Vous devrez donc redoubler de prudence lors de vos combats aux cotés de vos compagnons !
La mécanique de jeu est créée de façon évolutive, le moteur analyse vos combats entre chaque niveau pour vous donner plus de fil à retordre à la manche suivante.
Un autre point important, c'est que l'environnement est aussi votre allié ! La plupart des éléments constituant la carte interagit avec les sorts ou les déplacements. Un ennemi est invisible, suivez l'herbe qui se couche au rythme de ses pas et débusquez-le ! Ou encore, une masse de créatures se trouve sous une tente de campement, mettez-y le feu et laissez-la s'écrouler dessus, les dégâts seront conséquents !
Pour ce qui est des sorts, vous disposez d'une malle, et dans cette malle vous pouvez choisir quels sorts seront de la partie en combinant un objet magique avec un talisman. Pour un objet magique, il y a trois combinaisons possibles : la talisman de l'ordre, le talisman de la neutralité, et le talisman du chaos. L'ordre représente majoritairement le bénéfique, le neutre s'apparente à l'élémentaire et le chaos, représente tout ce qui pourrait sortir tout droit des enfers. Et ayant un nombre de sept talismans maximum par type de sorts, vous pourrez donc avoir 21 sorts disponibles (parmi les 63 existants) au maximum dans les derniers niveaux.

Comme dit plus haut, dans Arcanes, vous ferez la connaissance de divers personnages tel que Thésée, Dagda, Perceval, Lancelot, Arianne, Gargantua,... et aussi des lieux Mythiques tel que les plaines de SalisBury, le mont Olympe, Sparte, Joyeuse Garde, Dinas Emerys,... et récupérerez quelques reliques fascinantes telle que le Graal, la toison d'or ou encore la fameuse Tablette D'émeraude...
Et le jeu à un coté assez sombre, du moins dans la pratique de la sorcellerie en elle même, certains bonus sont activés via des sacrifices. Et certains sorts sont gores, du moins, de par le principe, par exemple : il existe un sort qui permet de faire d'une de ses créature un kamikaze qui se démembrera lorsque sa vie atteindra 0 pv afin d'infliger de lourds dégâts aux créatures et sorciers dans la zone.
Cependant, Arcanes c'est aussi un grimoire illustré de manière magistrale comprenant un bestiaire complet, l'explication des différents sorts et l'histoire de chaque région. Ce grimoire étant écrit selon le point de vue de Cornelius, il met donc en avant la personnalité du personnage.

Arcanes est un jeu innovant pour l'époque, car il alliait le style RTS et RPG à la perfection, du moins théoriquement, car en effet, le moteur n'est pas très vif dans ces combats .
Cependant, il reste un jeu qui peut déstabiliser très vite le joueur, la réactivité de l'IA est assez bien faite. Laissez Cornelius ou un allié sans surveillance pendant 1 minute et cela vous vaudra un échec de la mission !
Sinon, entre autres, le style graphique est assez remarquable. Les illustrations du grimoire sont très bien réalisées et les environnements des cartes sont immersifs.
La variété de sorts permet au joueur de pouvoir créer son propre style de jeu . Les personnages ainsi que leurs histoires sont attachants, même si certains passages restent prévisibles.
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