Fiche de la compagnie Bethesda Softworks
NomBethesda Softworks
PaysEtats-Unis
Création1986
Rôle(s)Développement, Distribution (Etats-Unis), Edition
Site officielhttp://www.bethsoft.com
Développeur et éditeur américain initialement basé à Bethesda puis à Gaithersburg et enfin à Rockville, Maryland (1985).

Fondé par Christopher Weaver (voir Trivia 1), la société se décrit elle-même comme spécialisée dans les simulations relevant de l'état de l'art et de fait, la société s'est fait la main sur des jeux de football américain et de hockey approuvés et/ou parrainés par John Madden pour les premiers, et par Wayne Gretzky pour les seconds. Si 10 années plus tard, la société s’enorgueillit de contrôler la chaîne de production de bout en bout, il n'en n'est pas encore le cas, car la société n'est alors capable que de conception et de conversions sur plateformes Commodore 64, Atari ST, Amiga et enfin PC, ce qui n'est déjà pas si mal pour un début. En attendant un titre à 100 % Bethesda, comme «Hockey League Simulator», les jeux de sport Bethesda sont édités par la société américaine Electronic Arts.

Sans qu'il ne soit pas toujours facile de croiser les informations institutionnelles Bethesda, nous leur donnerons un certain crédit. Il est par exemple dit que la version PC de «Dragon Lair: Escape from Singe's Castle», que vous retrouverez sur votre site préféré, a été signée Bethesda. Après la simulation sportive, la société investit ainsi le segment du jeu d'action, qui sera complété par «The Terminator», après avoir obtenu sa licence, cependant les jeux décevants qui en sont tirés reçoivent des critiques mitigées à négatives.

Il faut attendre 1994 pour que Bethesda gagne une large reconnaissance avec «The Elder Scrolls : Arena». Le très novateur «The Terminator : Future Shock» est bien reçu malgré ses bugs. La réputation de Bethesda en matière de jeux buggés ne s’arrange pas avec la sortie de «The Elder Scrolls : Daggerfall», qui est suivie de la sortie de quatre patchs correctifs en quelque mois. Cependant, sa superficie et sa durée de vie exceptionnelles lui assurent des ventes considérables (voir Trivia 2). Comme Origin avec Ultima et New World Computing avec Might and Magic, Bethesda tient sa propre saga de jeu de rôle et n’a plus qu'à la faire prospérer.


Sorti en novembre, «The Terminator : SkyNet» utilise la dernière version du moteur 3D Bethesda, le 3D Xngine, qui permet de rendre des environnements ainsi que des personnages en véritable 3D, sans avoir besoin de "trucs" pour tromper le joueur. Par ailleurs, ce même moteur offre une totale liberté de mouvements et de vues. Enfin, si les dernières cartes 3D accélératrices ne sont pas prises en compte par le logiciel, c'est que, selon ses concepteurs, leur logiciel n'en n'a pas besoin. Le jeu en réseau local (8 joueurs) et via modem (2 joueurs) est certes possible, mais le titre ne supporte pas le protocole TCP/IP. Par chance, il apporte, par rapport à «The Terminator : Future Shock», de nouvelles armes, un mode Super VGA et une fluidité plus importante.

Son adresse postale (1) : 9208 Burning Tree Road, Bethesda, MD 20817.
Son adresse postale (2) : P.O. Box 7877, Gaithersburg, MD 20898.
Son adresse postale (3) : 1370 Piccard Drive, Suite 120, Rockville, MA 20850.

Bethesda West : 2940 Limited Lane NW Suite B, Olympia, WA 98512.


Trivia 1
ce dernier est un diplômé du M.I.T. qui a travaillé pour les chaînes de télévision ABC et NBC News.

Trivia 2
selon certaines sources, la superficie du jeu équivaudrait à celle de la Grande-Bretagne.

News concernant Bethesda Softworks

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Catalogues

Médias

Reportage dans Computer Gaming World n°104 (3/1993) p102
Reportage dans Joystick n°41 (9/1993) p033
News dans Joystick n°63 (9/1995) p017
Article dans PC Zone n°31 (10/1995) p022
Reportage dans PC Gamer n°2-11 (11/1995) p092
Article dans Strategy Plus / Computer Games n°61 (12/1995) p108
Article dans Génération 4 n°101 (7/1997) p133









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