Arthur's Quest : Lutte pour le royaume
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titre Introduction

ValuSoft, Activision Value… Ces branches d’éditeurs conçues pour accueillir les projets les moins vendeurs, destinés au marché des jeux vendus à (très) petit budget me font vomir. En fait, plus précisément, c’est le concept du “on va faire des mauvais jeux vendus pas chers pour les PAUVRES” qui me révulse, comme si les gens avec un budget serré ne méritaient que des jeux de piètre qualité pour s’amuser. Et je sais que certains vont me dire “Mais Whitecoal, les gens n’ont pas forcément les sous pour s’offrir des jeux de qualité vendus très chers !” Et je vous répondrai que non seulement le marché de l’occasion existait déjà à l’époque et était même très florissant mais qu'en plus, des rééditions budget de très bons titres étaient déjà légion à l’époque, notamment la Collection Classique d’Ubisoft ou la Hits Collection de chez Mindscape, qui rééditaient de très bons titres à des prix dérisoires. Le cynisme de consacrer peu de ressources pour des jeux minables destinés à tromper un consommateur à l'affût d’une bonne affaire est tout simplement honteux, et je ne me priverai pas de le dire encore et toujours quand je ferai des fiches de jeux édités par ces sociétés.

Et dans ce domaine, Arthur’s Quest fait figure d’exemple typique de ce que ces éditeurs tentaient de refourguer à un prix scandaleusement élevé comparé à la qualité du jeu proposé. Pour vous donner une idée, ce titre édité par ValuSoft (qui je le rappelle était une branche de THQ) était vendu 20 € neuf dans les supermarchés en 2003 (le jeu étant sorti aux États-Unis un an plus tôt). 20 euros. 20 EUROS pour cette daube, vous vous rendez compte ?! Autant dire que je plains les pauvres joueurs ayant acheté ou reçu ce jeu quand ils étaient enfants… Le jeu est développé par 3lv Games, un studio n’ayant que trois jeux à son actif, trois jeux à très petit budget connus pour leur mauvaise qualité soit dit en passant, et n’a rien à voir avec le film "Arthur’s Quest" sorti en 1999, je préfère le préciser, au cas où la splendide jaquette sur laquelle un chevalier en armure se bat contre un orque ne vous aurait pas déjà mis la puce à l’oreille.

Le jeu est un jeu d’action en vue à la première personne dans lequel on incarne le jeune Arthur des célèbres légendes Arthuriennes qui va devoir occire araignées, gobelins et autres monstruosités pour sauver le royaume. Bon, en réalité, on a plutôt l’impression d’être face à une campagne de jeu de rôle pour aventurier solitaire de niveau 1 qui consiste à aller massacrer des scarabées dans un cellier, mais bon, on aura peut-être un bon jeu… Haha, non, je rigole.

titre Légende maudite

La première chose qui frappe quand on lance Arthur’s Quest, c’est à quel point le jeu est laid. Mais alors vraiment, pour 2003, j’ai rarement vu pire, et pourtant le titre est réalisé avec le moteur LithTech Talon de Monolith Productions, un moteur ayant servi de base à des jeux comme Alien vs Predator 2 ou No One Lives Forever, donc pas un mauvais moteur, mais force est de constater que même FPS Creator aurait fait mieux que ce que 3lv Games a fait avec Arthur’s Quest, c’est tout simplement honteux. Les modèles 3D sont raides comme des piquets, n’ont que deux animations, à peine plus de bruitages, une seule musique… Déjà du point de vue de la forme, le jeu est un ratage à tous les niveaux.

Mais c’est une fois clavier et souris en main que tout s’écroule encore plus : On ne dispose que d’un seul coup avec chaque arme (arc, épée, masse d’arme, Excalibur, c’est tout… Rien de novateur en la matière), une parade, et c’est tout, autant dire qu’on s’ennuie déjà au bout de deux minutes. Ensuite, les niveaux se répètent entre eux, notamment le second niveau qui suit pendant 20 minutes la construction suivante : Couloir -> Gros rocher à contourner -> Couloir -> Gros rocher à contourner -> Couloir avec une fée qui redonne de la vie -> Gros rocher avec ennemis impossibles à tuer. Qu’est-ce qu’on se marre, bon sang ! Le jeu n’a aucun système de progression, il n’est donc pas nécessaire de tuer les ennemis. Pire, il est recommandé de les éviter, car Arthur, notre héros, va beaucoup plus vite que le reste des personnages, il peut donc passer tel Sonic le Hérisson au travers des niveaux sans se soucier de qui que ce soit, oh franchement ça c’est du gameplay de qualité, j’adore, ouah, je suis ébloui ! Et franchement, je pourrais m’arrêter là parce que j’ai déjà dit tout ce qu’il y avait à dire sur le jeu. On trouve des fées qui redonnent de la vie et d'autres un boost très temporaire de puissance, et c’est tout. Ah, et le jeu est uniquement en anglais, faut pas pousser non plus hein, on parle d’une production ValuSoft !

titre Conclusion

Arthur’s Quest est considéré comme un des pires jeux PC de 2002. Ayant eu les honneurs d’une présence au Bad Game Hall of Game, GameSpot s’est même fendu d’une nomination du jeu pour son prix du pire jeu de l’année (il a, heureusement pour lui, perdu face à Demonworld : Dark Armies). Côté Français, Jeuxvidéo.com lui a donné… 6/20 ?! Pardon ? Mais même 1/20 ce serait trop gentil pour ce truc ! Vous l’aurez compris, Arthur’s Quest est un excellent Abandonware de Plomb, qui va aisément se hisser dans mon top personnel des pires jeux que j’ai pu chroniquer sur le site.



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