Solution de Daggerfall
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1 (alpha)

Cette "encyclopédie" n'est en fait qu'un recueil de trucs et astuces
permettant de créer de bons héros et de finir le jeu en s'éclatant un max.
c'est aussi une traduction partielle (très partielle) du jeu pour ceux que
l'anglais décourage (et y z'ont acheté Daggerfall ???)
Ici, pas de codes, de cheat, de manip hexa, mais des conseils et quelques
bugs utilisables (enfin, si vous voulez des cheats, lisez le fichier
"patch.txt" , mais il est en anglais :-()

Ce document est à usage libre et gratuit et si vous avez des améliorations
ou des corrections à faire, mailez-moi au "www.PsychoYamael@hotmail.com".
Il est, qui plus est, à but humoristique alors ne m'envoyez pas de mails
me disant que "c'est pas drôle tes trucs, c nul et T qu'un con" ce qui
n'est pas très constructif...
Il N'est PAS fourni avec le répertoire "patch" (qui contient "dag213.exe",
"Fixsave.exe", "patch.txt" et "fixsave.txt") qui, de toute façon, est
normalement sur votre CD de Daggerfall (Oui, posé dessus...
).

Je sais, le jeu est hideux, en anglais, extrêmement vaste et dur,
buggé à mort et surtout très très long (comptez 6 mois-1 an de jeu pour une
première fois et 1 mois si vous savez déja tout, vous trichez et passez vos
nuits à ça). Mais alors, me direz vous, pourquoi y jouer et ne pas se
tourner
vers des hits éprouvés et super connus comme Diablo II ou la saga des
Fallout ?
Tout simplement parce que c'est jouissif d'arriver en face d'un ennemi
invincible
et de l'annihiler en éternuant dessus ; parce que c'est dément de se
confronter à un ancien Lich et de lui pomper son mana ET sa fatigue ET sa
vie
en un seul sort puissant ; parce que voler et poignarder lachement une
vingtaine d'orcs en passant devant eux sans qu'ils vous voient est tordant ;
parce que c'est génial de cambrioler un marchand pour lui revendre ensuite
sa propre marchandise ; parce que jouer à cache-cache avec des démons
majeurs est ultime ; parce que...
Il y a tellement de raisons qu'il faudrait faire une autre encyclopédie pour
toutes les donner. Daggerfall : Aréna II est le jeu de rôle le plus abouti
et le plus proche des jeux papier qui soit à ce jour (Septembre 2001).
C'est pourquoi G décidé de faire ce document, pour aider le novice à devenir
un maître (comme moi ? Hé non ! ça prends beaucoup plus de temps pour
devenir comme moi... héhéhé {rire narquois}).





* TABLE DES MATIERE :
---------------------

1) L'Histoire
1.1) Résumé des 5987 épisodes précédents
1.2) Les lieus principaux
1.21) Daggerfall
a) Le pays
b) La ville
c) Le château
1.22) Wayrest
1.23) Sentinel
1.24) Betony
1.25) Les lieus inutiles
1.25) Autres
1.3) Les personnages-clés


2) Comment creer un "Héros Ultime"(tm)
2.1) Comment creer un héros en général
2.11) Héros d'origines controlées "Label Rouge"
2.12) Les différents héros préfabriqués
2.13) Les 4 Grandes Castes
2.2) Customisez vos héros !
2.21) Les caractéristiques
2.22) Les aptitudes
2.23) La réputation
2.24) Autres
2.3) Astuces de création d'un héros
2.4) Comment créer un "Guerrier Ultime"(tm) et broyer les obstacles
2.5) Comment créer un "Voleur Ultime"(tm) et se fondre dans la nuit
2.6) Comment créer un "Mage Ultime"(tm) et devenir Dieu
2.7) Comment créer une "Brêle"(tm) et vous foutre de sa gueule

3) L'Aventure
3.1) Comment sortir du premier dongeon (tutoriel)
3.2) Visitez les endroits les plus pittoresques de la Baie
3.3) Faites du shopping avec classe
3.31) Où faire ses achats de noël ?
3.32) Où vendre ses acquisitions ?
3.33) Wow ! Mais keskifo que j'achète ?
3.4) Les Guildes
3.41) The Fighter's Guild : "WE NEED YOU !"
3.42) The Knight's Guilds : l'embarras du choix
3.43) The Mage Guild : rien dans les manches, rien dans les poches
3.44) The Thieves Guild : Mais où qu'y sont ?!?
3.45) The Dark Brotherhood : Le coté obscur de la Force
3.5) Les Temples
3.6) Les Dongeons
3.7) La Police
3.8) Les Banques


4) Equippez vous avec goût !
4.
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