MARK VITTEK
Participations a la creation
1991
Wing Commander II : Vengeance of the Kilrathi
Tests1992
Ultima Underworld : The Stygian Abyss
Tests1992
Ultima VII : La Porte noire
Tests1993
Ultima VII Part Two : Serpent Isle
Conception des niveaux / missions, Programmation1994
Ultima VIII : Pagan
Conception des niveaux / missions, Scénario et dialogues1995
Crusader : No Remorse
Conception principale, Conception, Scénario et dialogues1996
Crusader : No Regret
Conception principale, Programmation
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Conception, Conception des niveaux / missions, Conception principale, Programmation, Scénario et dialogues, TestsMark Vittek est entré dans l'équipe d'assurance qualité d'Origin fin 1990 et y resté 18 mois avant d'être promu dans l'équipe de conception au printemps 1992. En parallèle, il suivait des études de création audiovisuelles à l'Université d'Austin qu'il mettait à profit pour réaliser des reportages sur les sessions géantes de jeux de rôle de Richard Garriott pourle compte d'ACTV, une chaîne de télévision locale d'Austin.