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War on Terror
Date de sortie
17/03/2006 (
)
) Genre
Age recommandé
Développement
Édition
Distribution en Allemagne
Systèmes
Introduction
War on Terror est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (ou STR), et plus précisément de Tactique en Temps Réel sorti en Mars 2006 en France. Le jeu est une co-édition entre Deep Silver et les français de Monte Cristo Multimédia, un éditeur actif entre 1995 et 2010 a qui on doit une pléthore de jeux de stratégie et de gestion comme la série des Wall Street Trader, Fire Department ou encore City Life. A titre personnel, je connais surtout Monte Cristo pour le Hack’n’Slash Silverfall, petite pépite dont la version sortie sur la Playstation Portable de Sony reste un modèle du genre.
Au développement de War on Terror, on retrouve le défunt studio hongrois Digital Reality, anciennement nommé Amnesty Design. Basé à Budapest, le studio fut actif de 1991 à 2013 et exclusivement dans les jeux de stratégie et de gestion, du moins jusque dans les années 2010. C’est notamment ce studio qu’on retrouvera au développement des jeux Imperium Galactica, Haegemonia mais aussi plus récemment en 2012 au co-développement du shoot’em’up Sine Mora, en partenariat avec le studio japonais Grasshopper Manufacture (que les amateurs de jeux vidéos… Expérimentaux reconnaîtront facilement car il s’agit du studio à l’origine de titres comme Michigan Report From hell, Lollipop Chainsaw ou Killer 7). War on Terror n’est d’ailleurs pas la première plongée du studio dans le monde du jeu de tactique en temps réel militaire, puisqu’en 2002 Digital Reality signera une adaptation du film Platoon pour le compte de Strategy First, et en 2004 le jeu Afrika Corps vs Desert Rats pour Monte Cristo Multimédia.
Techno-Thriller à la sauce tactique
Difficile d’aborder War on Terror sans aborder en premier lieu les inspirations du titre de Digital Reality, à savoir le genre littéraire et cinématographique du Techno Thriller. Ce sous-genre du roman policier à tendance catastrophe et à forte connotation politique a fait les beaux jours du cinéma et de la littérature américaine post-11 Septembre, bien que ses racines peuvent remonter jusqu’au roman Octobre Rouge d’un certain Tom Clancy, que beaucoup considèrent comme l’inventeur du Techno-Thriller. Au cinéma, on reste chez Tom Clancy avec l’adaptation en 2002 de son roman La Somme de toutes les peurs, ou encore Hacker de Michael Mann, sorti en 2015. Bien entendu, le jeu vidéo n’est pas en reste avec la pléthore de jeux signés Tom Clancy (Rainbow Six, Ghost Recon, Splinter Cell…) mais également le Act of War d’Eugen Systems et dans une certaine mesure le Command & Conquer Generals d’Electronic Arts qu’on pourrait presque voir comme une parodie du genre du Techno-Thriller.
Justement, puisqu’on parle de Command & Conquer Generals, difficile de ne pas voir dans War on Terror une forte inspiration prise dans le RTS d’EA Pacific sorti trois ans plus tôt. Comme dans ce dernier, on se retrouve face à un scénario d’escalade conflictuelle à l’échelle mondiale avec une organisation terroriste internationale appelée l’Ordre, une organisation occidentale officielle appelée la World Force (réminiscence de l’OTAN de la vie réelle de la réalité véritable) et la Chine qui gère ses propres problèmes dans son coin. Pour autant, War on Terror n’est pas un RTS avec construction de base comme peut l’être Command & Conquer Generals ou encore Act of War.
A l’instar d’un Ground Control ou d’un World in Conflict, ici pas de base à construire, de ressources à gérer et de soldats à entraîner : vous commencez chaque mission avec un nombre réduit de soldats avec chacun leurs propres caractéristiques, et à vous de vous débrouiller pour terminer les objectifs que le jeu vous envoie à la figure. Qu’il s’agisse d’une élimination de cibles spécifiques, de missions de sauvetage ou de sabotage, on retrouve ici tous les grands classiques des jeux de ce genre. Si les objectifs sont relativement variés en apparence, on va surtout se contenter d’aller du point A au point B en dézinguer tout ce qui se trouve sur notre passage sans trop se soucier de ce qui se passe autour. Il est possible d’utiliser des véhicules et de soigner ses troupes, mais le gameplay reste très classique et pas le plus novateur qui soit (à titre de comparaison, Ground Control 2 : Operation Exodus sorti deux ans plus tôt proposait une expérience beaucoup plus profonde et variée, du moins à mon sens).
Là où le bât blesse, c’est également au niveau des graphismes, qui pour un jeu de 2006 sont… datés, c’est le moins qu’on puisse dire. A titre de comparaison, en 2006 sont sortis des titres comme Act of War High Treason (extension du Act of War d’Eugen Systems sorti un an plus tôt), le premier Company of Heroes ou encore un certain Bataille pour la Terre du Milieu 2, des STR qui mettent War on Terror à l’amende sur l’aspect graphique, et de très loin. Qu’on soit bien clair, ça n’en rend pas l’expérience désagréable pour autant, mais on ressort de War on Terror avec une certain sentiment de fadeur, comme si le titre n’avait finalement pas grand chose à proposer par rapport à ses concurrents.
Conclusion
Disparu des plateformes de ventes type Steam ou GoG, War on Terror ne semble pas avoir laissé un souvenir impérissable dans les cerveaux des testeurs et joueurs. JeuxVideo.com attribuera au jeu la note moyenne de 13/20, et trouver des tests de l’époque est un peu la croix et la bannière, preuve que le titre de Digital Reality n’a pas franchement marqué les esprits. Néanmoins, pour les joueurs amateurs de cette ambiance militaire un peu catastrophe et qui auraient déjà beaucoup poncé Act of War et son extension, War on Terror peut se révéler être une alternative correcte.
Lancement
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