JEZ SAN
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Conception, Production exécutive, ProgrammationAussi connu(e) sous le(s) nom(s) de Jeremy SandsJeremy San utilise son premier ordinateur, un TRS-80, à l'âge de douze ans. Ce n'est qu'au bout d'un an qu'il apprend à programmer. En 1981, il est un des premiers acheteurs d'un Acorn BBC. Il travaille le samedi dans une boutique d'informatique spécialisée dans le BBC, ce qui lui permet d'affiner ses compétences de programmeur. Avec des collègues, il rédige un guide technique du lecteur de disquette du BBC sorti bien avant le guide officiel Acorn. En 1984 sort son premier jeu commercial, Skyline Attack, un clone de Defender sur C64 édité par Century Hutchinson, qui publie également son livre "Quantum Theory" sur le Sinclair QL. San officie également comme administrateur sur le MUD d'Essex, le jeu de rôle multijoueurs en ligne, dans lequel il prend le pseudonyme de "Jez" - il apparaît dans un article sur le sujet dans le dernier numéro de Micro Adventurer. En 1985, il participe à la conversion d'Elite sur C64. Telecomsoft lui propose alors d'écrire son propre jeu. Jez San commence à travailler sur un moteur 3D sur Macintosh, mais il passe au ST et à l'Amiga lorsque ces deux modèles sortent. Développé en collaboration avec l'écrivain James Follett, qui a fourni le scénario et écrit le livre qui l'accompagne, Starglider fait sensation à sa sortie en 1986 grâce, entre autres choses, à son moteur 3D et sa musique digitalisée. Les royalties générées permettent à San, qui a signé son jeu du nom d'Argonaut Software (Jez San / Argonaut, vous voyez le truc ?), d'embaucher des programmeurs et de monter véritablement sa société. Star Glider II (1988) est encore plus impressionnant que son prédécesseur : il affiche des polygones à surfaces pleines, permet d'entrer dans les planètes, et la disquette est formatée spécialement pour fonctionner aussi bien sur Amiga que sur ST, avec un jeu de données unique - cette technologie sera ensuite exploitée sur les disquettes multi-formats offertes avec les magazines informatiques. Star Glider II établit Argonaut comme un des experts anglais du jeu en 3D, aux côtés de Realtime Associates, The Assembly Line et Digital Image Design. Jez San abandonne ensuite la programmation pour se concentrer sur la gestion de sa société. La suite de l'histoire d'Argonaut est plus connue : d'abord quelques errements - l'adaptation décevante d'After Burner sur Amiga et les quatre années de développement de Birds of Prey, un des plus gros vaporwares de son temps - puis le triomphe sur consoles avec Star Fox, premier jeu pour Super NES utilisant la puce 3D SuperFX. Argonaut ferme ses portes en 2004. Jez San fonde par la suite le site de poker en ligne PKR, Origin8 et, en 2017, Funfair. Il a reçu en 2002 l'Ordre de l'Empire britannique pour sa contribution à l'industrie micro-ludique anglaise.