RUDOLF STEMBER
Participations a la creation
1990
The Secret of Monkey Island
Effets sonores Amiga, Musiques Amiga1991
Mad TV
Musiques1992
Realms of Arkania : Blade of Destiny
Musiques1993
Bi-Fi Roll : Snack Zone
Musiques Amiga1994
Tony & Friends in Kellogg's Land
Musiques, Effets sonores1994
Tricky Quiky Games
Son1995
Carton rouge - League Edition
Musiques, Effets sonores1998
Star Wars : Rogue Squadron 3D
Conception sonore, Montage des voix2001
Star Wars Episode I : Battle for Naboo
Conception sonore
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Conception sonore, Effets sonores, Effets sonores Amiga, Montage des voix, Musiques, Musiques Amiga, SonAussi connu(e) sous le(s) nom(s) de RudiRudolf Stember découvre le C64 à l'âge de 15 ans. Deux ans plus tard, il écrit sa première musique avec cet ordinateur. A partir de 1989, il commence à réaliser des bandes-sons pour des jeux commerciaux, dans un premier temps principalement pour Rainbow Arts (Z-Out, Logical, Mad TV), puis pour la plupart des éditeurs et studios allemands : attic ([jeu_0,Blade of Destiny]), Ascon (ANSTOSS, Hanse), Neon (Mr Nutz)... Il a également adapté les musiques de The Secret of Monkey Island sur Amiga et ST pour Factor 5, qui a réalisé les versions allemandes de ce jeu. Satisfait des prestations du studio allemand, LucasArts leur propose un nouveau projet; cet accord débouche sur [jeu_0,Indiana Jones' Greatest Adventures], qui sort en 1994 sur Super NES. C'est le début d'une longue collaboration : en 1996, Factor 5 ouvre un studio à en Californie, tout près du Skywalker Ranch, pour réaliser les versions consoles de plusieurs gros projets de LucasArts. Rudolf Stember fait partie de cette équipe et s'occupe de la partie audio de Rebel Assault II sur PlayStation, Rogue Squadron 3D et [jeu_1910,Indiana Jones and the Infernal Machine] sur Nintendo 64... Il vit aujourd'hui toujours à San Rafael.