IMAGE WORKS
Jeux (19)
1988
Speedball
Édition
1989
Interphase
Édition
1989
Omnicron Conspiracy
Édition en Europe
1989
Teenage Mutant Ninja Turtles
Édition en Europe
1990
Back to the Future II
Édition
1990
Blade Warrior
Édition
1990
Xenon 2
Édition
1991
Back to the Future III
Édition
1991
Bill Elliott's NASCAR Challenge
Distribution en Europe
1991
Bloodwych
Édition
1991
Cadaver
Édition
1991
Cisco Heat
Édition
1991
Duster
Édition
1991
Mega Lo Mania
Édition
1991
Predator 2
Édition
1991
Teenage Mutant Hero Turtles 2 : The Coin-Op !
Édition
1991
The Killing Cloud
Édition
1992
First Samurai
Édition
1992
Speedball 2 : Brutal Deluxe
Édition
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Image Works se consacre à l'édition de jeux issus de développeurs britanniques. Son existence, en tant que "nom de marque" (pour paraphraser Mirrorsoft), se justifie par la volonté de ce dernier de segmenter son offre logicielle, en dehors de son offre d'utilitaires, de jeux éducatifs et de titres américains ayant juste passé l'Atlantique. Le label, dirigé par Peter Bilotta, est lancé en fanfare avec deux titres de Tony Crowther et David Bishop (Bombuzal, Fernandez Must Die) et et un de Denton Designs (Foxx Strikes Back), plus SkyChase, le seul jeu américain du lot. Outre Tony Crowther (Captive), Image Works va éditer les oeuvres de plusieurs célébrités du milieu : The Assembly Line (Interphase), Vivid Image (First Samurai), Sensible Software (Mega Lo Mania), et surtout les Bitmap Brothers (Speedball, Speedball 2, Xenon 2, Cadaver), qui claqueront la porte en 1990 pour fonder leur propre label, Renegade Software.
Comme ses plus gros concurrents, Image Works se lance également dans les conversions de films (Back to The Future II, Back to the Future III, Predator 2) et de jeux d'arcade (Teenage Mutant Ninja Turtles, apparemment la licence la plus coûteuse de l'année 1990, Cisco Heat). Image Works et Mirrorsoft sont liquidés en 1991 avec le reste de l'empire Maxwell.
Adresse : Headway House, 66-73, Shoe Lane, London, EC4P 4AB