JOWOOD ENTERTAINMENT AG
Jeux (28)
1997
Les Magnats de l'industrie
Développement, Édition1998
Mayday : Conflict Earth
Édition1999
Alien Nations
Édition2000
Thandor : The Invasion
Édition2000
Traffic Giant
Développement, Édition2001
AquaNox
Édition2001
Etherlords
Distribution au Royaume-Uni2001
Rally Trophy
Édition2001
The Nations
Développement, Édition2001
The Sting !
Édition2002
Arx Fatalis
Édition2002
Cultures 2 : Les Portes d'Asgard
Édition2002
Gorasul : L'Héritage du dragon
Édition2002
Industry Giant II
Développement, Édition2002
Pusher
Développement, Édition2002
Zax - The Alien Hunter
Édition2003
AquaNox 2 : Revelation
Édition2003
Car Tycoon
Distribution en Europe2003
Cold Zero : The Last Stand
Édition2003
Europa 1400 - Les Marchands du Moyen Âge
Édition2003
Itch !
Développement, Édition2003
SpellForce : The Order of Dawn
Édition2003
Un Voisin d'enfer !
Développement, Édition2004
Against Rome
Édition2004
Gorky Zero
Distribution en Europe2007
Robert D. Anderson & the Legacy of Cthulhu
Édition2008
Seven Kingdoms : Conquest
Édition2008
The Golden Horde
Distribution en Europe
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En 1995, JoWood Productions Software GmbH est créée et s'établit non loin de Rottenmann, dans une localité appelée Ebensee. L'idée est d'étendre la distribution des jeux vidéo au-delà de l'Autriche, du Liechtenstein et de la Suisse. C'est le second marché d'Europe qui intéresse le quatuor ambitieux : l'Allemagne (qui dépassera le Royaume-Uni au début des années 2000 en terme de consommation de jeux).
L'essor est fulgurant jusqu'au début des années 2000 : l'entreprise verse dans la distribution, mais aussi dans l'édition et crée un studio qui assure une notoriété au nouveau-venu de l'industrie vidéoludique. Parallèlement, des accords sont signés avec Infogrames avec une clause de réciprocité : les jeux français du groupe de Bruno Bonnell sont distribués par les Autrichiens sur le marché germanophone et les jeux de JoWood sont distribués sur le marché francophone. Dynamic Systems reste en fonctionnement et relaie les jeux du groupe sur les marchés slovène, croate, hongrois et tchèque.
Mais l'entrée en bourse qui rythme cette expansion apporte aussi des difficultés qui font craindre une première faillite en 2001/2002. Une nécessaire restructuration fait perdre les studios allemands, tandis que le groupe récupère le duo Ravensburger / Fishtank Interactive (le groupe Souabe se débarrasse de la branche multimédia pour se recentrer sur les jeux de société).
JoWood semble accuser le coup mais repart avec de nouvelles ambitions : conquérir le marché nord-américain. C'est à ce moment que Andreas Tobler quitte le groupe, en 2005, pour se rapprocher du groupe Atari (qui a fusionné avec Infogrames).
Le groupe KOCH entre dans le capital de JoWood et permet de donner de l'oxygène à cette multinationale qui a sans doute les yeux plus gros que le ventre. Une fois de plus, une restructuration doit être envisagée, après l'achat de Dreamcatcher Interactive en 2007.
JoWood est devenu un monstre endetté, et tous les studios, notamment allemands (NEON Software, Wings Simulations, Massive Development), sont fermés entre 2004 et 2005. KOCH a quitté l'aventure et ne reviendra qu'en 2018 sous la forme de vestige.
Vestige ? En 2011, THQ Nordic Games GmbH crée une filiale pour acquérir JoWood. Le label autrichien continuera d'orner les jaquettes et les emballages. Et en 2018, THQ Nordic, rebaptisée Nordic Games, fait l'acquisition de l'ancien bienfaiteur de JoWood. Les deux monstres allemands ont été avalés par l'un des plus gros groupes transnationaux de distribution et d'édition de jeu vidéo : le groupe Nordic Games Holding. RIP
Adresse : Werkgasse 71, A-8786 Rottenmann
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