CAPCOM
Jeux (23)
1987
Ghosts 'n Goblins
Développement, Édition
1988
Street Fighter
Développement, Édition
1989
Forgotten Worlds
Développement
1992
Street Fighter II
Développement
1994
Mega Man X
Développement, Édition
1995
Super Street Fighter II Turbo
Développement
1996
Screen Fighter
Développement
1996
Super Street Fighter II
Développement, Édition
1997
Electronic Popple
Édition
1997
Resident Evil
Développement
1997
Street Fighter Zero
Développement, Édition
1997
X-Men : Children of the Atom
Développement, Édition
1999
Resident Evil 2
Développement
2000
Dino Crisis
Développement, Édition aux États-Unis
2000
Resident Evil 3 : Nemesis
Conversion sur PC, Développement
2000
Typing Fighter II Plus
Développement, Édition
2001
Captain Commando
Développement, Édition
2001
X-Men vs. Street Fighter
Développement
2002
Dino Crisis 2
Développement, Édition
2002
Star Gladiator
Développement, Édition
2002
Star Gladiator 2
Développement, Édition
2003
Robin Hood Defender of the Crown
Édition
2006
Onimusha 3 : Demon Siege
Développement
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Autres noms : Capcom Asia, Capcom Entertainment, Inc., Capcom Coin-Op, Inc., Japan Capsule Computer Co., Ltd., Capcom Co., Ltd.
La société est fondée par Kenzo Tsujimoto en juin 1983 sous le nom de Japan Capsule Computer. C'est une filiale du constructeur de jeux électroniques I.R.M Corporation, chargée de vendre des logiciels. Elle devient Capcom deux ans plus tard. En janvier 1989, Capcom absorbe sa maison-mère pour devenir indépendante.
Au milieu des années 90, Capcom est composée des entités :
Un slogan de CAPCOM est : "Giants of the Video Game Industry" (1989), littéralement traduit et capitalisé en "GEANTS DE L'INDUSTRIE DES JEUX VIDEO".
Adresse (USA, 1) : 3303 Scott Boulevard, Santa Clara, CA 95054
Adresse (USA, 1) : 475 Oakmead Parkway, Sunnyvale, CA 94086
Adresse (UK) : CE Europe Ltd., 9th floor, 26-28 Hammersmith Grove, London W6 7HA
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