Page d'accueil
News
Notre définition
Participez
Jeux Abandonware
Abandonware facile
Dans le navigateur
Trésors exhumés
Sagas/séries
Démos/Shareware
Non Abandonware
Chambre vaudoue
Jeux éducatifs
Logiciels culturels
Advergames
Solutions
Trucs & astuces
Utilitaires
Dosbox.fr
F.A.Q.
Manuels
Magazines
Livres
Romans de Gilles
Livre de Hoagie
Guides de S.Rocher
BIIPER
Screenshots
Covers
Scans Disques
Publicités
Abandonware TV
Musiques
Logos&Sonneries
Compagnies
Personnalités
Compilations
Récompenses
Dossiers
Salons & Evts
Timelines
Parc Minecraft
Zone Membres
Forums
Discord
Page Facebook
Page Twitter
Page Instagram
Groupe Steam
Chaîne Youtube
Chaîne Twitch
Tests des membres
Fan Arts
Donateurs
L'équipe
Historique
Livre d'or
Aidez-nous
Contact
Partenariats
Liens sélectionnés
Streets of SimCity
Date de sortie
19/11/1997 (
)
) Genre
Développement
Packaging
Édition
Systèmes
Multijoueurs
#decors3dtext #objets3dtext #scrollmulti #vuesubj #vuedos #editeur #voiture #ville
Maxis fais-moi peur
Au milieur des années 90, Maxis se trouvait dans une situation étrange. Ils étaient certes les heureux propriétaires d'une poule aux oeufs d'or appelée "SimCity" qui rapportait gros. Le problème, c'est que cette gallinacée aurifère se sentait un peu seule dans son poulailler au milieu de congénères nettement moins productifs. Pour la direction et les actionnaires, aucun doute : il fallait se diversifier. Alors on crée une gamme pour enfants, on importe des produits européens et japonais, on sort des jeux de flipper, de réflexion... Et forcément, comme tout le monde ou presque, on passe à la 3D en conservant la marque "Sim". Aux côtés de SimCopter, devenu célèbre surtout pour son easter egg, voici donc son équivalent automobile, Streets of SimCity.
Sur le papier, l'idée semble bonne : importer des villes crées dans SimCity 2000 pour les visiter en voiture en 3D. Vous n'avez pas SimCity 2000, ou vos villes étaient trop nulles ? Pas de problème, Streets of SimCity contient une liste de villes toutes prêtes, ainsi qu'un éditeur de carte. Reste à trouver un prétexte pour se balader dans ces villes. On aurait pu s'attendre à des courses, comme dans Vette !, mais c'est plutôt Interstate '76 qui a servi d'inspiration : dans une ambiance '70s, un jeu télévisé propose à des candidats d'effectuer des missions au volant d'une voiture surarmée dans les rues d'une ville mal famée (du genre celle dans laquelle vous avez oublié de mettre des commissariats). On peut s'arrêter dans les garages en cours de partie pour réparer et réarmer son véhicule. Rassurez-vous, Streets of SimCity ne cherche pas à être aussi violent que Carmageddon, sorti seulement quatre mois plus tôt, le jeu est nettement plus sage et garanti sans traces de sang. On notera aussi la présence d'un autoradio et de plusieurs stations musicales, exactement comme Grand Theft Auto qui est sorti... Le même mois ! On peut même y ajouter ses morceaux préférés en WAV. Des courses endiablées dans de grandes villes, un éditeur de cartes, une bande-son dynamique... Qu'est-ce qui pourrait mal se passer ?
Réponse : tout.
Grande Dèche Auto
On va commencer par les points positifs : l'animation est fluide sur les machines modernes (c'était moins le cas à l'époque), on peut jouer à plusieurs en réseau, les dommages sont visibles sur les voitures. C'est terminé, passons aux défauts :
Lancement
Testé avec VirtualPC + Windows 98.
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.
Maxis fais-moi peurAu milieur des années 90, Maxis se trouvait dans une situation étrange. Ils étaient certes les heureux propriétaires d'une poule aux oeufs d'or appelée "SimCity" qui rapportait gros. Le problème, c'est que cette gallinacée aurifère se sentait un peu seule dans son poulailler au milieu de congénères nettement moins productifs. Pour la direction et les actionnaires, aucun doute : il fallait se diversifier. Alors on crée une gamme pour enfants, on importe des produits européens et japonais, on sort des jeux de flipper, de réflexion... Et forcément, comme tout le monde ou presque, on passe à la 3D en conservant la marque "Sim". Aux côtés de SimCopter, devenu célèbre surtout pour son easter egg, voici donc son équivalent automobile, Streets of SimCity.
Sur le papier, l'idée semble bonne : importer des villes crées dans SimCity 2000 pour les visiter en voiture en 3D. Vous n'avez pas SimCity 2000, ou vos villes étaient trop nulles ? Pas de problème, Streets of SimCity contient une liste de villes toutes prêtes, ainsi qu'un éditeur de carte. Reste à trouver un prétexte pour se balader dans ces villes. On aurait pu s'attendre à des courses, comme dans Vette !, mais c'est plutôt Interstate '76 qui a servi d'inspiration : dans une ambiance '70s, un jeu télévisé propose à des candidats d'effectuer des missions au volant d'une voiture surarmée dans les rues d'une ville mal famée (du genre celle dans laquelle vous avez oublié de mettre des commissariats). On peut s'arrêter dans les garages en cours de partie pour réparer et réarmer son véhicule. Rassurez-vous, Streets of SimCity ne cherche pas à être aussi violent que Carmageddon, sorti seulement quatre mois plus tôt, le jeu est nettement plus sage et garanti sans traces de sang. On notera aussi la présence d'un autoradio et de plusieurs stations musicales, exactement comme Grand Theft Auto qui est sorti... Le même mois ! On peut même y ajouter ses morceaux préférés en WAV. Des courses endiablées dans de grandes villes, un éditeur de cartes, une bande-son dynamique... Qu'est-ce qui pourrait mal se passer ?
Réponse : tout.
Grande Dèche AutoOn va commencer par les points positifs : l'animation est fluide sur les machines modernes (c'était moins le cas à l'époque), on peut jouer à plusieurs en réseau, les dommages sont visibles sur les voitures. C'est terminé, passons aux défauts :
- Comme on pouvait le craindre, les bâtiments sont des gros cubes avec des textures posées dessus. On dirait du Quarantine en HD, avec en prime un brouillard presque au niveau de celui de Superman 64. Pas étonnant que les développeurs proposent une option pour jouer de nuit, c'est autant d'objets en moins à animer.
- Adeptes de conduite automobile réaliste, restez à distance. Les voitures de Streets of SimCity sont des caisses à savon à peine affectées par l'inertie qui pivotent à toute vitesse et rebondissent sur les murs en faisant du bruit de verre cassé. Même 4D Sports Driving proposait de meilleures sensations. Et vous pouvez passer à travers les arbres, ce sont des vulgaires sprites.
- Parfois, vous croiserez un passant. Je dis bien UN passant, car il n'y en a qu'un modèle, et il rebondit devant votre capot. Vous croiserez parfois aussi des vaches. Si vous essayez d'écraser ces pauvres bêtes, elles se mettent à tourner sur elles-mêmes en apesanteur.
- J'ai essayé plusieurs scénarios, les rues étaient aussi désertes que pendant le confinement. Si vous cherchez d'autres automobilistes, regardez le ciel. Je ne plaisante pas, les rares voitures que je croisais faisaient l'aller-retour de la route vers le ciel en clignotant perpétuellement et elles explosaient si je m'en approchais. CE JEU A-T-IL SEULEMENT ÉTÉ TESTÉ ?
- La bande-son est effectivement variée (funk, country nulle à banjo), mais soyons honnête, elle n'a absolument pas le charme de celle de Grand Theft Auto. De plus, pour changer de station, il faut mettre le jeu en pause et aller dans les options, ce qui casse le rythme. Bon point toutefois, les fausse publicités sont aussi débiles que des vraies, et l'adaptation française est réussie.
- Le jeu m'a planté au nez alors que j'essayais de reculer avec la caméra externe activée ou lors d'une collision avec une voiture qui roulait normalement. Visiblement, la stabilité n'est pas son point fort. Ah, et les touches n'ont pas dû être testées non plus, j'ai pu zoomer sur la carte, mais pas dézoomer.
LancementTesté avec VirtualPC + Windows 98.
Complétez cette ficheVous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Informations diverses
Infos éditions, compils...
Médias
Crédits
Avis & Commentaires (0)
Astuces (0)
Screenshots (15)
Covers (2)
Scans disques (1)
Télécharger le jeu
Partenaires Jeux
PC Savegames
Dosbox
Planète Aventure
Resident Evil Fr
Jeux de Jadis
Partenaires RetroActu
Le mag MO5.com
Rom Game
Emu-France
Megatest.fr
Associations
Association WDA
Association MO5
Partenaires Geek
Geekipedia
Another Retro World
Sites Amis
Livres de G. Ermia
Blog BD - La Kavaseb
Twitch de DNADNL
Le blog de Half Wolf
PC Savegames
Dosbox
Planète Aventure
Resident Evil Fr
Jeux de Jadis
Partenaires RetroActu
Le mag MO5.com
Rom Game
Emu-France
Megatest.fr
Associations
Association WDA
Association MO5
Partenaires Geek
Geekipedia
Another Retro World
Sites Amis
Livres de G. Ermia
Blog BD - La Kavaseb
Twitch de DNADNL
Le blog de Half Wolf





























