COMPUTER GAMING WORLD - NUMERO 141
Magazine : Computer Gaming World
Date de parution : Avril 1996
Éditeur : Ziff Davis
Numéro précédent : Numéro 140 - Mar 1996
Numéro suivant : Numéro 142 - Mai 1996
Date de parution : Avril 1996
Éditeur : Ziff Davis
Numéro précédent : Numéro 140 - Mar 1996
Numéro suivant : Numéro 142 - Mai 1996
Scan couverture - Source : Computer Gaming World Museum
- ArticleMerger-Mania [Sierra] 022
- CourrierNuke the Duke [Duke Nukem 3D] 028
- PreviewRed Baron II [PC] 052
- Comparatif19th Century Warfare : The Age of Transition 058
- StratégiesBattleground : Gettysburg 072
- ComparatifGaming for Road Warriors 078
- ArticleGaming Under Windows 95 103
- ArticleDiary of a Game Designer (Alan Lenton) [Age of Adventure] 108
- ArticleThe Intelligent Soldier [Steel Panthers] 117
- TestDark Seed 2 [PC] 123
- Test (4.5/5)Chronomaster [PC] 128
- Test (2/5)The Dark Eye [PC] 132
- Test (1/5)Aliens : A Comic Book Adventure [PC] 138
- ArticleAction : Game Editors Come of Age 141
- Test (3/5)The Raven Project [PC] 144
- Test (3.5/5)Absolute Zero [PC] 148
- Test (2/5)Super Street Fighter II [PC] 152
- Test (1/5)Locus [PC] 154
- Test (5/5)Connexions [PC] 157
- Test (2/5)TriTryst [PC] 160
- ArticleSports : No Substitutions Allowed 163
- Test (3/5)Grand Prix Manager [PC] 166
- ArticleSimulation/Space : Atomic Moth Invades Pacific ! [U.S. Navy Fighters] 173
- Test (4.5/5)Wing Commander IV : The Price of Freedom [PC] 178
- ArticleStrategy/Wargames : Silicon General 183
- PreviewAfterlife [PC] 186
- Test (2.5/5)This Means War ! [PC] 190
- Test (3.5/5)Power : The Game [PC] 194
- Test (3/5)Galactic Civilizations 2 [PC OS/2] 196
- StratégiesCaesar II 200
- ArticleWhat's the Deal With... Dumb Ads ? 224