ANDY HOLLIS
Participations a la creation
1987
Gunship
Direction de projet, Conception, Programmation1987
Pirates !
Graphismes1988
F-19 Stealth Fighter
Programmation1989
F-15 Strike Eagle II
Conception, Programmation1991
F-117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0
Programmation1992
F-15 Strike Eagle III
Conception, Programmation, Production1996
AH-64D Longbow
Interprétation des vidéos, Production1997
Longbow 2
Production exécutive1998
Fighter Pilot
Production exécutive1999
Sid Meier's Alpha Centauri
Production exécutive
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Conception, Direction de projet, Graphismes, Interprétation des vidéos, Production, Production exécutive, ProgrammationAprès un début de carrière comme musicien, Andy Hollis se reconvertit dans la programmation et travaille à General Instruments, où il fait la connaissance de Sid Meier. En 1983, il rejoint MicroProse, pour qui il écrit MiG Alley Ace, le premier simulateur de vol jouable à deux. Il pose ensuite son nom sur plusieurs de leurs plus grands simulateurs : Gunship, la référence du simulateur d'hélicoptère, et la trilogie F-15 Strike Eagle. Il réalise aussi les jeux d'exploration spatiale Lightspeed et Hyperspeed avec Sandy Petersen. Il quitte Gunship en 1993 pour entrer chez Origin, où il forme l'équipe de développement Skunkworks et devient producteur de la série Jane's Combat Simulations (AH-64D Longbow, F-15). Il quitte le milieu des jeux vidéo en 2006.