FRANCOIS NEDELEC
Participations a la creation
1989
Skidoo
Direction de projet, Conception1990
E.S.S.
Direction de projet, Conception1990
Galactic Empire
Conception, Scénario1990
No Exit
Direction de projet, Conception1990
Paris Dakar 1990
Direction de projet, Conception1991
A.G.E.
Direction de projet, Conception, Scénario1991
Once Upon a Time : Abra Cadabra
Direction de projet, Conception1991
Once Upon a Time : Baba Yaga
Direction de projet, Conception1991
Once Upon a Time : Le Petit Chaperon rouge
Direction de projet1995
Les Guignols de l'info ...Le Jeu !
Conception, Scénario1995
Marco Polo
Direction de projet, Conception1996
Les Guignols de l'info - Le Cauchemar de PPD
Conception, Scénario1999
Paris 1313 : Le Disparu de Notre-Dame
Conception, Scénario et dialogues2000
Artus contre le démon du musée
Conception2001
The Insider : Back in Black
Conception
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Conception, Direction de projet, Scénario, Scénario et dialoguesAussi connu(e) sous le(s) nom(s) de François Xavier NedelecFrançois Nedelec fut une personnalité non négligeable du milieu ludique français qui a apporté sa pierre à pas moins de trois familles de jeux. Tout a commencé par les jeux de société : à la croisée des années 70 et 80, il en réalise plusieurs avec son ami Duccio Vitale. Certains sont vendus dans les boutiques spécialisées ("Colonisator", "Mai 68 : le jeu", "Viva Zapata !"), d'autres sont imprimés dans le magazine Jeux & Stratégie, apparu à cette époque. Il fraye avec d'autres collaborateurs de la revue (François Marcela-Froideval, Didier Guiserix) qui l'initient aux joies du jeu de rôle, un genre encore très peu développé en France. Peu après, en 1983, il est contacté par Gérard Klein, célèbre auteur de science-fiction (et non pas l'acteur homonyme, évidemment) et directeur de la collection "Ailleurs et demain" chez Robert Laffont, pour créer un jeu de rôle en respectant deux contraintes. La première est de créer un univers de science-fiction (cela va de soi), la deuxième est de fournir l'ensemble des règles et scénarios sous la forme d'un livre, sans aucun supplément. En effet, la plupart des jeux de rôles sont vendus avec boîtes, dés et crayons, ce qui non seulement gonfle leur prix, mais les soumets en plus à une TVA de 18,5%, alors que celle des livres est de 5,5%. Après un an et demi de travail, "Empire galactique", co-écrit avec Philippe Sallerin et Pierre Zaplotny et illustré par Manchu, sort enfin en 1984. Ce livre-JDR se vend correctement, mais pas aussi bien que ses géniteurs l'espéraient, pour des raisons encore difficiles à cerner. Nedelec conserve néanmoins la confiance de Robert Laffont qui publie ses jeux de rôle suivants, "Avant Charlemagne" (1986) et trois extensions d'"Empire galactique", mais il comprend que cette branche a peu d'avenir en France. Il passe alors à sa troisième étape ludique : les jeux sur micros. En 1988, il entre à Coktel Vision et en devient un des concepteurs principaux, aux côtés de Muriel Tramis. Il est le concepteur de Skidoo, No Exit, E.S.S., Paris Dakar 1990, de deux des trois volets de la série "Once Upon a Time", et bien sûr des deux adaptations d'"Empire Galactique", Galactic Empire et A.G.E.. Il quitte Coktel Vision en 1991 et travaille ensuite pour Infogrames (Marco Polo), puis Canal+ Multimedia (les deux jeux des Guignols de l'info, The Insider, Paris 1313...). Enfin, en 2002, il travaille sur Kigen, un projet de jeu de rôle et de stratégie multijoueurs de Newt Games accessible aussi bien sur ordinateur personnel que sur téléphone mobile : les joueurs peuvent s'organiser et déterminer des plans et stratégies de chez eux, puis, à l'extérieur, faire des découvertes et des rencontres en se géolocalisant et en communiquant avec leurs portables. Kigen est ainsi un précurseur méconnu de Pokemon Go. François Nedelec est décédé d'un cancer foudroyant le 15 juin 2009.