PC SOLUCES - NUMERO 6
Magazine : PC Soluces
Date de parution : Septembre 1996
Éditeur : Cyber Press Publishing
Numéro précédent : Numéro 5 - Juil 1996
Numéro suivant : Numéro 7 - Nov 1996
Date de parution : Septembre 1996
Éditeur : Cyber Press Publishing
Numéro précédent : Numéro 5 - Juil 1996
Numéro suivant : Numéro 7 - Nov 1996
Scan couverture - Source : Abandonware Magazines
- Test (4/5)Virtua Fighter [PC] 020
- Test (2/5)Road Rash [PC] 021
- Test (2/5)The Martian Chronicles [PC] 021
- Test (5/5)Quake [PC] 022
- Test (3/5)Frank Thomas Big Hurt Baseball [PC] 023
- Test (2/5)The Gene Machine [PC] 023
- Test (5/5)Les Chevaliers de Baphomet [PC] 024
- Test (2/5)Z [PC] 025
- Test (4/5)The Need for Speed [SE - PC] 026
- Test (3/5)Gender Wars [PC] 027
- Test (2/5)Time Commando [PC] 027
- Test (3/5)Total Mania [PC] 027
- Test (4/5)Links LS [PC] 028
- Test (3/5)Lighthouse [PC] 029
- Test (4/5)HIND [PC] 030
- Test (3/5)Fire Fight [PC] 031
- Test (3/5)Monty Python & the Quest for the Holy Grail [PC] 031
- Test (4/5)Battleground : Gettysburg [PC] 032
- Test (3/5)MissionForce : Cyberstorm [PC] 032
- Test (3/5)Striker '96 [PC] 033
- Test (3/5)Super Stardust [PC] 033
- ArticleLe PC en pleine mutation 034
- ArticleNe jouez plus tout seul ! 040
- ArticleQu'est-ce qui fait un hit ? 050
- Solution / plansBermuda Syndrome [3/5] 056
- Solution / plans (4/5)Gabriel Knight : Sins of the Father [PC] 064
- Solution / plansDuke Nukem 3D 072
- Stratégies (4/5)The Settlers II : Veni, Vidi, Vici [PC] 086
- Stratégies (4/5)Grand Prix 2 [PC] 094
- Solution / plans (2/5)Inca [PC] 098
- Solution / plans (2/5)Inca II : Wiracocha [PC] 102
- Astuces / codes (4/5)Battle Arena Toshinden [PC] 104
- Solution / plans (4/5)Ripper [PC] 110
- Solution / plans (1/5)Urban Runner [PC] 116
- Solution / plans (2/5)Chronicles of the Sword [PC] 122
- ArticleDuke Nukem 3D : comment construire ses propres niveaux 126


