KEN ALLEN
Participations a la creation
1989
The Colonel's Bequest - A Laura Bow Mystery
Musiques, Son1990
Jones in the Fast Lane
Musiques, Effets sonores1990
King's Quest I : Quest for the Crown (SCI)
Musiques, Effets sonores1990
King's Quest V : Absence Makes the Heart Go Yonder !
Musiques, Effets sonores1990
Oil's Well
Musiques1991
Castle of Dr. Brain
Musiques, Effets sonores1991
Conquests of the Longbow : The Legend of Robin Hood
Musiques additionnelles, Effets sonores additionnels1991
Les Manley in : Lost in L.A.
Musiques1991
Mixed-Up Mother Goose (VGA)
Musiques, Effets sonores1991
Space Quest : The Sarien Encounter (VGA)
Musiques, Effets sonores1991
Space Quest IV : Roger Wilco et les voyageurs du temps
Programmation audio1992
Grand Prix Unlimited
Musiques1992
Ringworld : Revenge of the Patriarch
Musiques, Effets sonores1993
Blue Force
Musiques, Effets sonores1993
Protostar : War on the Frontier
Musiques, Son1993
Star Trek : Judgment Rites
Voix anglaises, Production1994
Return to Ringworld
Direction de projet, Conception, Scénario, Musiques, Effets sonores1995
Descent
Musiques1996
Mummy : Tomb of the Pharaoh
Production2000
Nox
Voix anglaises, Production
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Conception, Direction de projet, Effets sonores, Effets sonores additionnels, Musiques, Musiques additionnelles, Production, Programmation audio, Scénario, Son, Voix anglaisesDiplômé en musique, Ken Allen a cherché à devenir professeur de musique à plein temps, sans succès. Il écrit donc des musiques à droite et à gauche et gagne sa vie avec des petits boulots, jusqu'au jour où il remarque une petite annonce de Sierra On-Line pour recruter un musicien. Sans conviction, il leur envoie un CV et une cassette démo; il est embauché en avril 1989. Il reste chez Sierra deux ans et demi, soit assez de temps pour écrire les musiques d'une douzaine de jeux, seul (The Colonel's Bequest, Jones in the Fast Lane) ou en groupe (King's Quest V, Space Quest IV); c'est lui qui a composé la mélodie qui accompagne le logo Sierra en introduction de leurs logiciels. Comme Jim Walls, il rejoint ensuite Tsunami de 1991 à 1993, et écrit la bande-son de la plupart de leurs jeux. Il travaille ensuite en freelance, on trouve son nom sur des jeux Accolade (Grand Prix Unlimited), Legend Entertainment (Callahan's Crosstime Saloon), et Interplay (Descent), dont il devient producteur de 1994 à 1998. Il a depuis occupé le poste de producteur chez une dizaine de studios et d'éditeurs de toutes tailles. Il a sorti récemment "Under the Half Dome", un CD audio d'interprétations orchestrales des compositions qui ont jalonné sa carrière, dont certaines étaient restées inédites.